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2006/05/11(Thu) ホムバグ!? 234 |
マキです、こんにちは〜。
昨晩お知り合いのご協力の元、おもちゃにてAIの動作確認をしていたら、 別のホムケミさんと少し雑談する機会があったんですが、 その時にそのケミさんが…、
「ホムがポポリン化してなんたら〜…」
…みたいなことを言いました。 その時はなんのことかさっぱり分からず、適当に流してしまったんですが、 後になって某スレを見てビックリ!(@△@;
バグかなんかで、ホムがペットだかモブだかに変化。
ID混線が原因かもしれないとのことで、発生する確率は低そうですが、 0%じゃないのが怖いですね…、早く原因究明+修正されるといいのですが…。
きのこAIの方は、現在Prototype0.00bを公開中ですが、 0.00c、0.00dを経て、現在0.00eで最終調整中です。 ある程度のカスタマイズが可能になるのと、 初期値はばにるみー用ですが、設定変更で全ホム対応になる予定です。
…使ってくれている人がいるかどうかは、知らないけど、ね…(゜▽゜)
【Web拍手お返事ぃ(*´▽`)】 > 公式にファンサイトキットがとうとうデマシタね!!キノコもいました〜!! おおぅ!? ガンホー一体どうしたんだ!? と思いつつ、 公式サイトを覗いてみると…、サイトリニューアルしてるーっ!Σ( ̄□ ̄; 相変わらず情報量は少ないですががが。 でも、各職の公式イラストが全部掲載されていますね、これはイイ!(*´▽`)
ファンサイトキットも早速ダウンロードv ファイル名を見てみると、なにやら各職のドット絵の他にイメージっぽいのが! ま、まさか高画質公式イラスト!?(*´Д`) そうじゃなくても、GOGOさんか雄一郎さんのイラストならいいなー♪
ポチッとなv
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きのこマキ |
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2006/05/08(Mon) 近況とか 233 |
マキです、こんにちは。
【ホムAI】 まだ公開していませんが、何気なく使っていると気付かないような修正を、 ちょこちょこと入れています、詠唱妨害とかスタック回避とかパトロールとか。 知人のご協力によりお友達関係のチェックも完了しました。
…が、そこで発覚したこと(自分でも薄々思っていましたが…)、
登録操作が非常に分かりづらい&面倒くさい&上手くいかない。
もっと簡単な方法になるように現在試行錯誤中です。 モードや座りモーションで処理を変えるようにしていましたが、 これ、実際にやってみると分かりづらいし、面倒くさいしで、 モードや座りに関係なく、いつでも登録出来るようなのがいいよね。
【Baldur】 こんがりトーストは、チーズをドロップする仙人がまだ厳しいので、 別の頭装備の材料を集めることにしました…、おのれ仙人め。
何の頭装備にするか決める前に、久々に遠足決行。 初日は、現在ギルドの溜まり場があるフェイからリヒまで徒歩。 途中道を間違えて、ジュノ↑マップを彷徨ってかなり時間が掛かりましたが、 なんとか辿り着けました、徒歩で行けるんですね、リヒ。
ラフレシアは大きな花のモブかと思いきや、まりもみたいだったり、 鳥人間とウィレス(?)のグラフィックがあまりにも悲惨だったり、 リヒフィールドが思いっきり過疎ってる現状を目の当たりにしたり、 いろいろと発見がありました。
お次はリヒからゲフェン経由でコモドまで遠足。 現在ゲフェンで一休み中、今日はコモドまで行けるかしら。
【Web拍手お返事】 > ふと3月の日記みてて、、、7*11でもWM扱うらしいす〜 ついにセブンでも取り扱い開始ですかーv …でももう隣のセブンは移転しちゃったのん(つд`) |
きのこマキ |
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2006/04/29(Sat) ホムンクルスAI更新 232 |
マキです、こんばんはー。
固定砲台機能を完成させて、退避もいい感じになったので、ホムンクルスAIを更新しました。 プロトタイプということで、まだまだ変更するかもしれませんし、 ホムの動きの詳細を書くのが面倒なので…、説明文とかほとんどないですし、 Luaもよくわからないので、とんでもなく遠回りな処理をしてるかもですが、 ばにるみーと一緒に行動している人、ぜひ一度使ってみてくださいなv
ダウンロードは、メニューの「その他」の「ホムAI」からどうぞ。 極々少数だとは思いますが、最初に配布したprototype0.00aからアップデートする人は、 「AI.lua」だけ上書きしてください。 iniファイルを上書きしちゃうと、お友達やスキル使わない敵の設定が消えちゃいます。
といいつつ、お友達登録機能は未だに未確認、ぶははw |
きのこマキ |
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2006/04/27(Thu) ホムAI改良中 231 |
マキです、こんにちはー。
固定砲台やお友達が実は未確認だったプロトタイプホムAI。 退避の処理もいまいちですし、他にも細かな部分でいろいろあるんですが、 徐々に改善されてきていますので、 もしも使っている人がいたら、次のバージョンまでもう少しお待ちください。
途中、学習モードを設けてモブ1種類ずつ細かく設定できるようにしようかと思い、 設定方法とか実際に組んでみるところまでいってたんですが…、 そこまでしなくてもいいかなーと思い直し、やめました。 多少思い通りに動かなかったり言うこと聞かない方が可愛いでしょ? うふv(・∀・)
…本当の理由は、わかりづらい操作でゲームやってる最中にいちいち設定するなんて、 大変だし面倒だしモブいっぱいいるし、その内設定するのがイヤになっちゃうかな、と。
簡単にスキル使わないモブとフリー索敵しないモブが設定できれば、なんとかなるよ、うん。
ホム全部に共通の処理が終わったら、 次はブースト系のスキルをなんとかしてみたいです。 わたしはばにるみーのみなので、ブースト系スキルがなく、 どういう処理が使いやすいのかさっぱりわかりませんが、 スレなどを見てると、自動でかけ直したり、でも必要ない時はかけて欲しくなかったり、 いろいろあるようですねぃ…、効果が実装されてないスキルもあるようで…。
【Web拍手お返事】 > 呪われブローチは+6ではなく+6%だったようなぁ・・・ !?Σ( ̄□ ̄; ということは、最終的なクリ率が+6%か、表示Criが+6%!? コボルトとどっちがお得なんだろう…、今のCri値にも左右されるということですよね。 …うーむ、やっぱりちょっと欲しいかも。 |
きのこマキ |
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2006/04/24(Mon) やっと桜満開 230 |
宴会で飲み過ぎのマキです、こんにちはー♪
BaldurのBSは無事スキル再振りを終え、元の純製造スキル振りに。 次のスキル再振りが来るまでは、ぼちぼち武器を作りつつお休みモード。 久々に騎士復帰で、さっそく新頭装備でも作ろうかと情報を集めてみたところ、 こんがりトーストが比較的簡単に作れそうなので材料集めに。
問題はチーズ。天邪仙人しか落とさないのね…(つд`) 仙人を始め桃木やパピヨンからも結構喰らうので、もう少しFLEEが欲しいなあ…。
そうそう、呪われた幸運の女神のブローチとかいう、 幸運なのか不運なのかよく分からない名前のアクセがあるそうですね! 性能としては、呪われるけどクリ+6!?(゚ロ゚;) うわーん、欲しいー! STRはなんとかしなくちゃだけどクリ+6は捨てがたい!
そして、Web拍手お返事v > おはよーございますっ!(略) > ホムAI使いやすぃっすっ!うちのホムもばにるみーなのでw > すっげぇ重宝してますっ!w > ありがとーございました♪〜 > ばにるみー(*´Д`)''ァ''ァ あぁん、ばにるみー(*´Д`)ハァハァ まだいろいろと問題はありますが、徐々に改良していく予定なので、 ぜひ使いこなしてくださーいv Alt+Shift+右クリックで登録するモブやお友達ですが、 ファイルの方にはIDや種類の数字を羅列しているだけなので、 mobdata.luaなどから数字を直接拾ってくれば、 ファイル編集することでも対応可能ですので、 操作が面倒な時は、直接ファイルの方をいじってみてくださーい(o^-')b
固定砲台のチェックしなくちゃ…、 あとやっぱり上手く逃げてくれない…_| ̄|○ |
きのこマキ |
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2006/04/21(Fri) 再振り頑張ろう期間終了 228 |
マキです、こんにちはー。
【Baldur】 BSがやっとこJob45を達成、葉っぱぬこさんたちありがとう(*´▽`) 武器修理を取るにはJob46欲しかったところですが、 よく考えたら武器修理は街でも出来ることなので、今回はここまで。 この再振り期間でJob40→45はわたし的にはとても頑張った方かなー。 これでまたのんびり、騎士を育てていくことにします。
【Idun】 普通に狩りのお供としてホムが動くようになってくれたので、 ホムンクルスAIをちろりと公開してみますた。 「その他」→「ホムAI」からどうぞー、プロトタイプですけど。 あ、あとばにるみー専用っぽいです、他ホムで動くかどうかは…不明orz |
きのこマキ |
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Web拍手お返事 2006/04/22(Sat) 10:34 |
マキです、こんにちみ。
> きのこ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ なのです。きのこ同盟に(以下略) きのこ同盟さんには、参加させてもらっているだけですので、 きのこ同盟さん自体、わたしの管理ではありませんので、お間違えのないよう…。 いや、うん、わかってるよ、間違いとかじゃないことも、うん、 でもほら、わたしも、ねぇ、嫌いじゃないし…うひv |
きのこマキ |
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2006/04/18(Tue) ホム楽しいよホム 227 |
マキです、こんにちはー♪
【BalのBS】 順調にJobを稼いでいます、ぬこ最高(*´▽`) 目標のJob45は難なく達成出来そうです、よかった。 再振り料金も確保出来たし、あとはシミュして本当にJob45でいいのか、 それとも46まで上げた方がいいのか…、どれどれ。 スキル再振りが来た時のみレベル上げする予定なので、 そうじゃない時はもう本当に、完全純製造スキル振り。
Job40転職ですが、一次職スキルで使い切らないといけないので、こんな感じ。 所持限界量増加10、ディスカウント10、オーバーチャージ10、アイテム鑑定1、 プッシュカート3、露店開設5、これでぴったりv
あとは二次職スキル。 短剣3、ナックル3、メイス3、片手剣3、両手剣3、槍3、斧3、 オリ研究5、ヒルト1、武器研究10、鉄製造1、属性石製造1、これでJob40。 うーん…、鉄はどうでもいいとして、鋼鉄は欲しいなぁ、武器修理も。 そうすると、Job46か…。び、微妙なだ、間に合うか(;´Д`)
【ホムンクルスAI】 ファイル入出力に挑戦して、お友達と先攻時に索敵しないモブを登録できるように。 やっばい、これ超便利!(・∀・) それと、先攻時に索敵範囲が広すぎて横殴りっぽいことしちゃってたので、 索敵範囲の調整と、モブの近くに他の人がいるときは索敵対象から外すように。 これで常に先攻モードにしていても安心して狩りが出来るようになりました。
問題は倒したモブが画面内に即湧きした場合と、 ホムがピンチのなった時の逃亡がどうにも上手く行かなくて…_| ̄|○ まだまだ先は長そうです。 |
きのこマキ |
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2006/04/14(Fri) 近況 226 |
マキです、こんにちはー♪
【スキル再振りは4/25の10:00まで】 スキル再振り期間しか活動しないBaldurの純製造BS。 スキル再振り前はJob40でしたが、ようやくJob44が見えてきました。 このまま期間終了ぎりぎりまで頑張って、Job45になればいいなー(*´¬`) 再振りの料金をギルメンに借金していましたが、 葉っぱぬこに飽きておもちゃに籠もっている時にミストケcが出てくれたので、 なんとかなりそうです…、よかったよかった(つд`) 現在再び葉っぱぬこに戻って狩りしています。 ステが純製造ゆえ、クラベンも余裕でHit、全部喰うぜぇー、うはははw
…グールからの非ダメがとっても痛いけど…;;
【ホムンクルスAI】 普通に狩りする分には問題なく動いてくれるレベルにようやくなりました。 自動でカプリスも撃つし、余裕がある時はカオティックも使うし、 待機中はクルクル回るし、アァン可愛いわ、ばにるみーv で、当面の問題は…、 ・先攻型の時に、壁越しや水路越しのモブを追跡してハマる_| ̄|○ ・座標ズレした時にずーっと殴らない(Attack命令は出し続けてる) ・ピンチの時に上手いこと逃げてくれない(つд`) ・倒した敵が画面内に即湧きした時に、問答無用で殴りにいく;; この辺りは、MMOBBSのAI語るスレとかでも話題になっているので、 その内いい対処法が出てくるとは思いますが、 自分でもいろいろ試行錯誤してごんばってみようと思います。
…あと、Luaの配列とかしっかり理解しないと! やりたいことがあっても、配列操作がよく分からなくて実現出来ない状態だったり。 例を挙げて詳しく解説してくださってるサイトさんとかないかしら(*'-') |
きのこマキ |
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2006/04/11(Tue) 『漢字バトン』 225 |
マキです、こんにちはーv G☆Pの斗夢さんからバトンを渡されましたので、困りつつもお受け致します。 何が困るって、7人も回す知り合いがいないんじゃもるぁー!w わたしのイメージは【菌】だそうですね、えぇ!? もじゃーっヽ(`Д´)ノ
『漢字バトン』
・好きな漢字を三つ
【代】…代表とか時代とか世代に使われている「代」です。 自分でも理由はさっぱり分かりませんが、大好きです。 【満】…満開とか満腹とか豊満とかハイオク満タンの「満」。 幸せそうな雰囲気が好きです。 【街】…市街地とか街並みとかの「街」、「町」じゃなくて。 都会っぽくて憧れちゃうというか、町との違いはなんだろう。
・前の人が答えた漢字に対して、自分が持つイメージは?
【源】…しずかちゃん。じゃなくて、穏やかさの中に激しさを隠し持つ憎いやつ。 【輝】…不死鳥一…じゃなくて、わたしにはちょっと眩しすぎ、もっと抑えて。 【柳】…怪談、幽霊、とにかく怖いイメージ。何となく水っぽい。
・次の人に回す漢字を三つ ギルメンみんなブログ更新してないしなー…(´・ω・`) 回す人いないんだけど…、もしやってみたい人がいたらどうぞーv ということで。
【十】 【藤】 【凍】
・大切にしたい漢字を三つ
【峠】…日本製の漢字なので。ほのぼのした雰囲気も好き。バトルもいいね。 【欲】…「夢」や「望」じゃなくてコレ。人間だもの。 【今】…どうにもならない過去のことに縛られたり、 どうなるか分からない未来のことを考え過ぎたって、時間が勿体ないでしょ。 今やりたいこと、やるべきことを精一杯頑張るんです。
・漢字のことをどう思う? 基本的に好きです、小さい頃は漢字の読み書きも得意でした(*´¬`) …んが、パソコンの普及に伴い、めっきり書く機会が減ってしまって、 書く方はダメダメになりました…、読みの方もダメじゃんとか突っ込まないで。 漢字絡みで凄いなーと思ったのは、警察官。 取り調べのメモとかを、難しい漢字をいっぱい使ってスラスラ書いちゃうんですよ。 職業柄難しい漢字を使うことが多いそうで、いつもちっちゃい辞書を持っているそうです。 なんで取り調べを受けたのかとかは気にしないように。
・最後に貴方の好きな四字熟語を三つ教えてください。
【一意専心】…いちいせんしん。集中力は大事。 【百花繚乱】…ひゃっかりょうらん。ゴージャスな響きが好きv 【大器晩成】…たいきばんせい。…であって欲しい。
・バトンを回す七人と、その人をイメージする漢字を。 困ったのぅ…、いないので、これを見た人で、ホムペとか持ってて、 『漢字バトン』やったことない人、回してくださーい、へてv
【Web拍手お返事ー】 > (前略)さてはて、先日、ケミを作り、ホムを手にしたのですが > AI・・・意味がわかりません(ぁ > って事で、マキさんのAIが安心できそうなので欲しいなーっと・・・画策中ですw > ぜひ、わたくしめにご慈悲をっ!(ナニ わたしのは、バグでエラー窓出まくりを強引に直しているので、 相当危ないです、危険、触るなー! しかもばにるみー専用なので、ばにるみー以外だと細かい所でちょっと不便かも。 どきどきさんとか友瀬さんとか工体研究所さんとかいろいろありますので、 どちらかというと、そういったたくさんの人が利用しているAIの方が使い勝手もよくて、 安心できるかもですよー。 マイナーAIとしてその内公開する予定ではいます、未定ですが。 |
きのこマキ |
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2006/04/10(Mon) おまけみ〜ず☆ミ 224 |
マキです、こんばんはーv
【ホムンクルスAI】 Idunでばにるみーを育て始めてから、毎日こつこつとAIを組んでいます。 最初は、自分が指示を出してその通りに動くAIを考えていましたが、 実際に育て始めてみると…、指示通りに動かない可愛さ(?)というか、 指示しなくても自分で判断して動いてくれるAIがやっぱりいいかしら、と。
【待機・追従・移動】 とりあえず標準AIの非先攻型でいろいろ実験。 ・ケミに追従し始めるタイミングが遅い。 ・MoveToOwnerだと移動先がランダム過ぎていやん。 ・MoveToOwnerだとケミより先のポイントに移動することがあって危険。 ・でも意外とハマりにくい(ランダムだからスタックしにくい?) ・移動先を指示するとすぐ戻ってきてしまう。 こんな事が個人的に気になったので、 まずはMoveToOwnerに代わる追従用の命令を作成、 これでケミの2マス後方に貼り付く感じになるように。 さらにハマってるかどうかの判断を入れて、 どうにも抜けられない場合に、クライアント頼みのMoveToOwner。 追従し始めるタイミングを早めにして、 移動指示をした時は、移動先でちょっと待機するように。
うむうむ、いい感じ(*´▽`) ここまでで約4日間を費やす、想像以上に難しいです…orz 待機中の回転とか愛でる要素も入ってます、うふv
【索敵】 いい感じに付いてきてくれるようになったので、次は索敵。 標準AIだと、優先順位は、 1:ケミをタゲっているモブ 2:自分をタゲっているモブ 3:その他のモブ となっていて、順番はいいとして種類が少なすぎます、横殴り全開ですし。 なので、こんな感じに拡張。 1:ケミ「が」タゲっているモブ 2:ケミ「を」タゲっているモブ 3:自分をタゲっているモブ 4:誰にも狙われていないフリーのモブ 5:誰にも狙われていない草とか 4と5に関しては、周りの他プレイヤーの数なども見て、 索敵範囲を広くしたり狭くしたりしています。
【追跡・攻撃】 追跡には、追従用の命令を流用、狙ったモブへ最短で近付きます。 攻撃は特に変更なし、近付いたら打つべし打つべし! ただし、死亡判定と横殴り判定と1マス空け判定を入れてあります。
ここまで組んでようやく自作AIで狩りが出来るように(*´¬`) 新たに緊急避難やスキル使用などを追加する予定で、現在ごんばって組み込み中。 その前に、カプリスLv5取らないとね(o^-')b
あとはお遊びで、主人を一時的に他プレイヤーや他ホム、 ついでに他モブにも変更できるようにしてみたり(一時的な友達登録みたいな感じ?)、 Alt+Tで先攻・非先攻・無移動を切り替えられるようにしてみたり(未完成)、 無移動の時は、固定砲台(ジオなど用)に出来るようにしたり(未完成)、 あぁん、やりたいこといっぱいあって、楽しいわ(*´▽`)
問題は…、配布できるような代物ではなくなりつつあること…(´・ω・`) 他に優秀なAIがいっぱい配布されてるし…、まいいか。 |
きのこマキ |
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