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No.3489  Re[2]:なんか…久々(笑)
発言者: シーガ
発言日: 2008 12/18 18:01
発言元: FLH1Adr199.szo.mesh.ad.jp
 
ども。
頑張ってみたものの確かにTP足りなかったです・・・
放墜鍾跳ね返りを利用しても無理とは・・・
もう少し戦吼爆ッ破の判定強ければ出来なくもなさそうですが・・・

戦闘ランクの件。
そのまま最大HPを上げるのではなく
TP同様、HPも徐々に回復する仕様でどうでしょう?
まあ そうなると シュダVSスタンが鬼になりますが・・・

オート発動は・・・
通常立ちかやられモーションのところに
変数スクリプト入れて飛ばせばいいのでは?
グミ取ったら変数代入して。

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