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No.3176  Re[4]:バグまとめ
発言者: タカユキ
発言日: 2008 07/06 21:20
発言元: FL1-118-110-15-84.osk.mesh.ad.jp
 
> ガイが↓←でガードできません
> ・ガイ、ルーティのしゃがみ歩きが溜めになっている
確認; 毎回設定し忘れが;
修正しておきますw

> ・ゼロス、カイルのしゃがみ歩きの当たり判定消失
本当ですね、適当に弄った時に設定し間違えたか;
修正しますw

> ・ルーティのタービュランスからBがつながる
硬直時間が短かったかな?
修正しておきます。

> ・デスティニー連中の新ボスに負けると引き分けに
確認、リオンだけちょっと設定が抜け落ちていたようです;

> 絶破十字衝のあと〜
あ〜烈空斬のバランスはそれなりに気を使ってたんだけど
こっちが抜けていたか;
あまり長くしすぎると技のリアクション上反撃確実な
技になっちゃうので少しだけ長くしてみますね;

> ・クレスの色 変更無し・・・OTL
素で忘れてました;
修正版に色変更も含めておきます。

> クレスの 飛燕連脚→猛虎 のループや〜
一応今回は猛虎の性能を以前より抑え目に設定しています。
まあ見た目では解らないんですが
攻撃判定が狭くなってるので途中で相手が抜けたり、
ガードされると反撃されやすくなっていたり・・・
まあCPU相手だと便利な事は変わりませんがw

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