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└◇3773:
更新完了 [タカユキ] 01/15 17:58

 └◇3774:5.01更新完了 [タカユキ] 01/15
  └◇3775: 5.02更新完了 [タカユキ] 01/17
   └◇3776:5.03更新完了 [タカユキ] 01/22 <


3773● 更新完了[ タカユキ ] 2012 01/15 17:58
という訳で終わりましたー
ざっと変わった点を書きますが
正直覚えきれてない点も多いので
書き漏らしは多いと思います

更新点
・TP消費を全体的に低下+統一
ヒット数の多い技でも殆ど消費しなくなり、
TPがボーナス以外でも簡単に回収できるようになってます

・無敵技などを細かく設定
前まではかなりいい加減だったので
はっきりと別けています

・全体的な火力調整
キャラによる攻撃力の差が大きく設定されています

・ヒット増加によるノックバック、ダウン時の受身の設定
殆ど増加しないようになり、
またヒット数のダメージ補正も緩やかになっています
またダウン時は受身が取れなくなり
ヒット数が多くなると叩き付けでバウンドしなくなり、
ダウン後半無敵になります

・ダウンの仕様変更
長くなり、また一部の技を除き追撃不能になりました

・壁バウンドによるコンボ復活
前できていた壁のバウンドを利用したコンボが復活
意図的に出来るものも作っています

・ジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル追加
一部ジャンプもしくは空中ダッシュで
キャンセルできる技を追加しています

・空中ガードの仕様変更
上下にも動くようになり、
永久的にガードさせられる事はなくなったと思われます

・ジャストディフェンス追加
通常ガードした際に、直前入力であればでます
詳細はシステムの方を

・パッシングスルーを削除し変わりにクリティカルガードに
要するにガーキャンです
ダメージはほぼなく、ふっとばしてしまうので
追撃などは難しいですが素早く切り返せます
ただし無敵などはありません

・ラッシュゲージ(ヒート&クール)のお試し設定
ヴェイグにのみ現在設定されています
かなり毛色が違う設定なので
このままTOR組に本採用するかは不明ですが
試験的に設定してます

・秘奥義のバランス調整
3ゲージ消費の物以外は基本的に無敵が排除されており
暗転もしないので特殊状態解除も出来なくなりました
(予め無敵技のつもりで設定してるものは出来ます)
またダメージ保障
(ヒット数が多くても確実に入る固定ダメージ)
も基本ダメージの半分くらいに変更

・オーバーリミッツ及びスピリットブラスター状態について
全体的に調整
割り込み発動の場合ゲージが70%始動になり
吹き飛ばし方向も真横に

・固有技の追加
あまり使わなかったガードブレイク攻撃に代わり
キャラごと固有の特殊な行動を追加しました
詳しい説明はキャラの紹介を

・新キャラの追加
TOPのクラースを追加
かなり特殊なキャラになっています

・コマンド変更
やり辛かった、暴発しやすいコマンドを変更
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3774● 5.01更新完了[ タカユキ ] 2012 01/15 23:58
以下が変更点となります


こちらは変更点
■ダウン追い討ち技追加
ロイド、クラトス、ゼロス、リオン
ガイ、リッド、スタン、クレス
の魔神系の特技奥義
プレセアの岩砕襲撃系
カイルの岩斬滅砕陣
ファラの強打系
クレスの鳳凰翔破斬

以下バグの修正
■クラースの永久状態回避
■ナタリアの秘奥義がヒットしないバグを修正
■クレスの守護方陣若干修正
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3775● 5.02更新完了[ タカユキ ] 2012 01/17 22:14
更新いたしました、以下詳しい内容です

■ダウン追い討ちで簡単に火力が出せるのを修正
主に硬直増加です

■ロニ、アッシュ、リッドの秘奥義のバグ修正
一部繋がらない攻撃が当たらないなどのバグ

■OVL、SBでダウン追い討ち可能に
全キャラダウン追い討ち可能になりました

■クラトス、ゼロスのJAの空中ヒット時のリアクション変更
落下から通常のノックバックに

■クラトス、ゼロス、ロイドの風迅剣を空中でも使えるように(ジャンプキャンセルは不可)

■ダウン追い討ち技追加2
カイルの空翔斬でも可能に
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3776● 5.03更新完了[ タカユキ ] 2012 01/22 04:12
更新いたしました、以下詳しい内容です

■リッド、スタンの専用ゲージに上限がなかったのを修正
上限がなく、見た目にはわからないものの
際限なくあがって行く設定だったため修正

■プレセアのJBの硬直増加+ダメージ減少
若干便利すぎるかな?と思われたので修正

■ファラのDAの硬直増加
硬直が短すぎたため修正
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