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タイトル第14回レポート1
記事No1490
投稿日: 2006/08/09(Wed) 16:57
投稿者アニマ
7/29WLDレポート

ローグを雇うことにした。
報酬の払い方は、以下の二種類のうちどちらか。
1.1日につきレベルと同じ枚数の金貨を払い、開錠1回ごとにレベルの半分
枚数の金貨、装置無力化1回ごとにレベル枚数の金貨を払う出来高制。
(出目20をしても1回と数える。解除できなければタダ)
2.パーティの1員として収入を頭割りし、金貨で払う。

2だと高額アイテムが出たときに面倒だということで1での支払いに決める。
その後、PL全員で協力してローグをランダム作成。

属性はNG、種族は人間。
武器はジャヴェリンと……トゥーブレードソード。
かっこいー。
そして鎧はブレストプレート。もうローグじゃないな。
性格は「うぬぼれや」だけど「臆病」、しかし「率直」で、
「迷信深い」ため魔除けをいっぱい身につけている。
そのうえ「暗闇が嫌い」。外見的特徴は長髪。

ファイナルファンタジー8に出てきた、カウボーイハットを
かぶった優男スナイパー(だけど本番にメチャ弱い)の
キャラクターに、すごくイメージが似ている。
そいつから名前をとって、アーヴァインと名付けた。

レベルは6の単ローグで、能力値を一部ランダムで決めた
ところ、上から13,14,13,10,8,7となった。
技能はローグの基本的なもの一式のほか、〈脱出術〉、
〈生存〉、〈縄使い〉とそれらしい。ただブレストプレート
なので、〈忍び足〉の代わりになぜか〈精神集中〉を持っている。
特技は《鋭敏感覚》と、トゥーブレードソードの習熟と武器熟練。
hp29、AC17。セーヴは上から+3,+7,+1。

なかなかキャラの立ったいいローグができたので、出発。
ヒーラーのプレイヤーさんが来ないので、ワイルダーと
ドルイド(+狼)とウォーメイジという微妙3人組である。

前回の冒険でジャスの判断力が4まで落ちている(LOSS
している)のだが、パーティ資産がどれだけあるかとか
わからなかったので、そのまま頑張って旅に出た。


C55

十字型の部屋。正面に10フィート幅の石の扉があるが、
地図を見るとその向こうに部屋はない。黒い鉄の錠前で
閉ざされている。明らかに罠っぽい。
アーヴァインが「危険なことはやめようぜ!」と主張
するので、無視して次へ進む。


C56

壁が緑色のコケで覆われた十字型の部屋。
このコケは水の多いところに生えるもので、害はない。
入って奥の扉を調べていると、突然背後の扉が閉まって
壁のあちこちから水が噴き出してきた。
1ラウンドに1フィートずつ水量が増している。
慌てて背後の扉をアーヴァインに開けてもらったら、
20の目が出て脱出できた。
水はしばらく流れ続け、足元が水浸しになった。
10ラウンド後に止まった。

扉が閉まらないように押さえながら、アーヴァインに
水噴出の装置無力化をしてもらう。
2度失敗して、水が出てくるたびに外へ避難。
36ラウンドめにやっと解除できた(達成値32)。
水は無尽蔵に出てくるらしく、15分たつと排水される。
ここを水場代わりに使えるかもしれない。

ここの仕掛けは、閉じ込められたときに扉を開けるのが
難易度30、捜索難易度は35とやたら高くてデッドリー
なのだが、脅威度はたった1と知らされ驚く一同。

アーヴァインに装置無力化1回=6gp

C57

天井がくずれ、2つの部屋がトンネルでつながっている。
トンネルはくずれてきそうで、「3d6ダメくらい来そう」
だとアーヴァインが言うので、入るのはやめる。
あとでディテクト・マジックしてみたが、反応なし。

C58

水が噴き出す罠の奥にあったのは、破壊された寝室だった。
こんなところに住んでいたらリューマチになりそう。
壊れたベッドと小さなキャビネットがある。
アーヴァインが中に入って調べると、ベッドの死角に
ミイラ化したノールの死体があった。

判断力が下がったジャスは死体を棒でつんつんしたが、
特に何も見つからず。
キャビネットの中からは、透明な液体の入った大きな瓶
(中程度の魔法反応、系統不明、ポーションよりサイズが
大きい。鑑定待ち)と、キュア・クリティカル・ウーンズの
ポーション2本が出てきた。
キュア・クリティカル・ウーンズはポーションにはできない
はずなので、厳密にはその他の魔法アイテム扱いかも。
このポーションはジャスとジュピルが1本ずつ持った。

C59

この部屋の名前は「ホール・オヴ・ミラージュ」。
広い部屋で、一番奥は赤いレンガの壁になっていて、そこに
ダークブラウンの木の暖炉があり、あかあかと炎が燃えていて
暖かい。暖炉の上にはトロフィー(動物の首)が飾ってある。
それを指差して「死体を飾るなんて悪趣味です!!」と怒る
オーロラ。ジュピルが「焼き払おうか?」と言うものの、
あえて破壊活動をするのもどうかと思ってやめる。

こんなダンジョンの中でずっと火が燃え続けているのは
おかしいので、オーロラが「幻だ!」と言ってみたが
やっぱり本物のように見えた。

アーヴァインが「さっき濡れたし、乾かしていこう」と
言い、みんなで暖炉に近づいていくと……先頭にいた
アーヴァインが突然「ガッ」と言って倒れる。
急いで脈を診ると死んでいる!
全員、慌てて部屋の外に出る。

オーロラが、ダイヤにアーヴァインを引きずってこさせようか
と提案するが、ジャスがそれは危険だと言うので、サモンで
呼び出した狼に話して行ってもらう。すると狼も即死!
どうやらファンタズマル・キラーの即死罠と思われる。
部屋に入って10フィート進み、1ラウンド経つと発動する。

ロープを取りに行き、呪文を取り直して次の日に戻る。

部屋の外からロープをアーヴァインの体に引っかけて
外に引きずり出し、+1トゥーブレード・ソードを高品質の
ものにランクダウンして、その差額でリインカーネイトの
巻物を買い、お釣りはアーヴァインに返す。

リインカーネイトの結果、アーヴァインはハーフリングに
転生した。しかしその結果にたいへんさばさばしている。
「前はエルフだったしな」とか言っている。
「このダンジョンにいるとレベル上がんないんだよ」と
愚痴るので、「それはPCも一緒だよ」と慰めあう。

小型サイズになってしまったので高品質ブレストプレートを
小型の高品質チェインシャツに買い替え、武器も小型に。
レベルが1下がり、ACは1上がり、反応セーヴも1上がった。

C60

この部屋の名前は「シークレット・エントランス」。
ジャイアントがいそうなあたりへの入り口だ。
地図には隠し扉が書いてある。

入り口前の床に、グレイダストが撒いてある。
魔法ではなく、害はなさそうだったが、えたいがしれない
のでクラブの先に切ったローブをたくさん縛り付けた
即席のハタキで息を止めて掃除をし、片隅に寄せた。
そして中へ進むと、奥の隠し扉があるあたりに石の
パネルがある。模様も文字もなんにも書いてない。

開かないので、ジャイアント退治を依頼してきたノールの
ところに戻って、隠し扉について聞いてみる。
すると「いい人が光を掲げると入れるらしい」と言う。
ジャスが「そういえば、昔あった黄金像のトラップって
デイライトで実は回避できたらしいよ。ジャーナルの
『ちょっといい話』コラムに書いてあった」と思い出す。

さらにジャスはローフル・グッドだということが判明し
みんなでびっくりする。
じゃあジャスがデイライトをかけて何かすればいいんじゃ
ないかということで、デイライトがかけられる人を探す。

門番をやっているハウンド・アルコンやランタン・アルコンの
ところに行って頼むが、コンティニアル・フレイムどまりだと
いうことで、デイライトの記述をふと見てみると……
ドルイドもデイライトが使えたよ!!

ということで一晩寝て呪文を取り直し、3日目になる。

タイトル第14回レポート2
記事No1491
投稿日: 2006/08/09(Wed) 16:57
投稿者アニマ
再びC60

来てみるとまたグレイ・ダストが元通りになっている。
不審がりつつ、また片隅にはき寄せる。
ジャスにデイライトをかけると、そのダストが光る。
ちなみにオーロラがダストをちょっと踏んでみたが、
何も起きなかった。

ジャスはうれしはずかし、石のプレートに手を当てるが
何も起こらない。
CGのジュピル、NGのオーロラもそれぞれライトをかけて
触ってみたが、何も起きなかった。恥ずかしい。
合言葉か何かが必要なのではないか、ということで引き返す。

C19

柱がたくさん立っている大広間。何もいない。
柱にはさまざまな姿が彫られている。
また三方の壁に壁画が描いてある。

北には輝く黄金の鎧を着た騎士が、船の舳先に立っている
絵があり、タイトルは「Journey」。

西には大きな戦艦とシー・サーペントの戦いの絵。天から
いかづちの矢が降り注いでサーペントを撃っている。
タイトルは「The Oceans」。

東には美女が海のほうを見ている絵があって、タイトルは
「Vigilance」。警戒とか用心とかいう意味で、ちなみに
マジック:ザ・ギャザリングでは、この能力を持つ
クリーチャーは攻撃してもタップしない。

南には壁画はなかった。

部屋を横断しようと進んでいくと、柱が1つガーゴイルに
変化して、不意討ちをかけてきた。
狼が転ばせたが、転んだまま殴ってきた。
メニージョーズなどで囲んでみんなで殴るが、ダメージ
減少を抜けるのがジャスの武器しかない。
せいぜいサモンしたアイス・ビーストの冷気ダメージが
ちまっと入ったりするくらい。
ともあれ、CR5のガーゴイルを倒す。

あらためて柱を見ると、7本がノール、5本がゴブリン、
3本が人間、1本がガーゴイルだった。

C18

部屋の奥、壁から10フィートのところに椅子が2つ
向かい合っている。それに将軍のような格好の鎧兜が
座っている。椅子は海の装飾が施され、立派。
入り口の外からロープを投げて鎧に引っかけ、引きずると
鎧が崩れた。かけらを引き寄せて見ると、鎧は全然価値の
ないものだった。
椅子にはロープを引っかけても動かない。固定されている。

この椅子に座ると朽ち果てて鎧しか残らないんじゃ、
と言いつつ、何かのスイッチになっていたりするかも
しれないので、アイス・ビーストをサモンして上に
座らせてみる。何も起きない。
次に普通のモンキーをサモンして椅子に座らせると、
苦しみ出した。

慌てて外に呼び寄せ、何があったのか話を聞いてみると
「部屋の中にいる間じゅう、変な匂いがして気持ちが
悪かった」とのこと。罠っぽいので無視して先へ。


C17

扉を開けるとカチッと音がして、グレートアックスが
落ちてきた。14点くらうが、珍しくこの罠は自動で
再準備されない。
装置無力化は不可能で、攻撃ボーナスが+18もあるので
脅威度5に設定されているが、さっきの水責めと比べると
明らかに怖くない。
別にこのあと敵がたたみかけてくるわけでもないし、
このレベルに14点ダメージではそれほど痛くない。
こんなんじゃ脅威じゃないよ、と我々が駄目出しを
したので、DMは「神はそれを聞き届けた」と言った。

C13

北のドアは壊され、取り除かれている。
部屋の中央にダイニングテーブルと椅子が2つあり、
テーブルには壊れた食器が載っている。
それとは別に壊れた椅子が2つ、部屋の隅にある。
それ以外は特に何も見つからない。

C10

空っぽのくぼみ。
ほこりまみれの毛布が落ちていたので、10フィート棒で
めくってみたが、何もない。東には扉があり、
「注意! 入るな! 危険!」と書いてある。
しかも地図にはその先の部屋が書いてない。
これは絶対罠だ、こんなに書いてあるのに開けて
死んだりしたらジャーナルの笑い者だ、と言って無視。

C11

入り口のドアには鍵がかかっており、アーヴァインの
出目20でも開かない。罠はないと思われるが、
ドアの向こう側にトリガーがあればそれは探しようが
ないとのこと。
思いきってドアをぶち壊すことに。ドアが壊れたと同時に、
部屋にかかっていた魔法が失われたような気がした。
中には何もない。
ここは、手順を踏んで開ければ店になっていた場所らしい
のだが、そんなことがわかるはずもなく。

C12

この部屋は「メディテーション・チャンバー」。
薄暗い緑色に塗った壁、クッションがあるだけ。


C14

ここだけドアの材質が違い、石製。しかもやたら
ぴっちりと閉じられ、水も漏らさぬ雰囲気。
ドアにはアーケイン・ロックがかかっていた。
ここもぶち壊して開けた。すると中は大会議室で、
きれいな机と椅子がたくさんあったので、みんなで
「今日の晩ご飯は何にするか」会議をした。

C15

ここも石のしっかりしたドアになっており、壊して開けた。
奥は6つの部屋がアーチでつながったような作りで、
何もなくきれいに見える。
しかし、奥から突然黒いゼリーが現れた!

イニシアチブをとられ、先頭にいたジャスがつかまれて、
酸でチェインシャツを溶かされてしまう。
ジャスは全然逃げられないので、つかまれながら精神
集中してヴィゴーを撃ち続ける。

ダイヤがかみついたら、分裂してびっくりした。
大きさは同じだが、薄くなっている(たぶん)。これは
どんどん分裂させて、そこにジュピルの範囲攻撃をぶち
込むのが一番効率的なはず! と判断し、お得意の
ファイアーボールをマキシマイズも含めて連打。

アーヴァインは最初こそジャヴェリンを投げつけて逃げ
出したものの、このままではジャスが危ないということで
勇敢にもトゥーブレードソードで切りかかる。しかし
3度目の攻撃でついに溶けてしまったので、ジュピルの
腰に下がっている武器をもらおうとウロウロする。

ダイヤは頑張って噛みつきつづけるが、ついに飲み込まれて
ブラックプディングの餌となり、死す。オーロラはこの日
3レベル呪文のスロットに超役に立たないポイズンを入れて
おり、泣いて後悔しながらアイス・ビーストを召喚して
ダメージを稼いだり、ジャスの傷を治したり。

ジュピルの火力でなんとか危地を脱したジャスが最後に
エナジースタンで大ダメージを与え、敵を倒しつくした。
脅威度8、宝物なし。
20年前にウィザードがここに捕らえたらしい。

最終的にアーヴァインに払うお金は、3日分の給料含めて
23gpのはず(3日目は5レベルなので)。

タイトルRe: 第14回レポート2
記事No1492
投稿日: 2006/08/10(Thu) 22:30
投稿者IRO
レポート、おつかれさまです。

前回の冒険の有様がまざまざとよみがえってまいりました。こうしてみると、けっこうまったりというか、危機感なくダンジョンを楽しんでいますね、われわれ(笑)。

タイトルRe: 第14回レポート1
記事No1493
投稿日: 2006/08/10(Thu) 23:27
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
>アニマさん
レポート、ご苦労様です。
出来ましたら、収支報告も頂けると、非常に助かります。

>23gp
雇用したローグへの支払い、この金額でしたら、パーティ資金からすぐに出ます。

>ALL PL
>第13回、報告書。 - 中荘時宗 05/21-16:39 No.1437
↑をご参照下さい。
PC各人のお財布への支給額も書いて有ります!
レストレーション代金も、捻出できます(笑)

皆様のご承認を頂きませんと、DMに申請できません。
当方、レスを付けて頂いていない方は、否決したものと見做しています。
ただいまご承認頂いているのが、Lapinさん。
他の方々のご返答をお待ちしております。
少なくともDM及び自分を除く、過半数の方の承認を頂かないとパーティ資金を増やす方向に動けません。

タイトル収支報告
記事No1495
投稿日: 2006/08/17(Thu) 01:02
投稿者アニマ
すみません、お返事遅れました。
収支報告といっても、ほとんど何もないのです。
出たのはアーヴァインに払った23gpだけ、
入ったのは例の鑑定待ち謎瓶だけです。
キュア・クリティカル・ウーンズのポーションは
ジャスとジュピルが1つずつ持つことになりました。
以上です。