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タイトル第13回、報告書。
記事No1437
投稿日: 2006/05/21(Sun) 16:39
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
 DM-SKMさんの投稿とチョッとズレがありますので、修正をば。
W.L.D.開催回数と日程
 第1回目(2004.11.27)
 第2回目(2004.12.18)
 第3回目(2005.01.15)
 第4回目(2005.02.26)
 第5回目(2005.03.19)
 第6回目(2005.05.14)
 第7回目(2005.07.02)
 第8回目(2005.08.06)
 第9回目(2005.09.17)
 第10回目(2005.11.26)
 第11回目(2006.03.04)
 第12回目(2006.04.08)
 第13回目(2006.05.13)

タイトル第13回、活動報告書。
記事No1438
投稿日: 2006/05/21(Sun) 16:41
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
第13回(2006.05.13)
参加PC(@Lv順,A50音順)
 James(6Lv+謎LA:+1/Lapinさん)氏(役どころ:いじめっこ,イメージ声優:大○芳忠or中尾○聖),
 カリン(6Lv/中荘)嬢(役どころ:おっとり天然ボケ娘,イメージ声優:川澄○子or山崎和○奈),
 クトレ(6Lv/ミサイルさん)氏(役どころ:ツッコミ・オヤヂ,イメージ声優:井○真樹夫or野○那智),
 ジャス(6Lv/IROさん)氏(役どころ:努力が報われない人,イメージ声優:堀川○ょうor江○正士),
 ジュピル(6Lv/すみさん)氏(役どころ:中年退役軍人,イメージ声優:若本則○or立○文彦),
 カルスト(5Lv/あずまさん)氏(役どころ:不幸な主人公,イメージ声優:塩○兼人or井○和彦),
 シャン(4Lv/綾辻さん)嬢(役どころ:どじっ娘・妹属性・ツンデレ嬢,イメージ声優:池澤春○,PLの希望)
今回お休みの人
 オーロラ(4Lv+LA:+1/アニマさん)嬢(役どころ:チビッ娘,イメージ声優:金○朋子orかな○みか),
 グランゼン(4Lv/宮ノ下さん)氏(役どころ:頑固爺,イメージ声優:津嘉山○種or富○敬or家弓家○),

1day(Total:77日目)
DMからのW.L.D.に関するガイダンス。
シナリオの構造から、Evil(属性)とPaladin(職業)は、生き残るのが極めて困難。
先のエリアに行くと、Good(属性)のとんでもない方々が、巡回していたり、拠点を置いてたりする。
相手によっては、対策アイテムが無いと、『悪即斬!』らしい。
折れる事(譲歩)の出来ないPaladin(職業)は、生延びる為(衣食住の確保)の交渉も考えないと、先々、手詰りとの事。
相手がEvil(属性)の際の対応を考えるべし!
『Book of Exalted Deeds(俗称:善本)』、特技や呪文が強いから導入だけではなく、
 書かれている善行のフレーバーを生かして、悪人を善なる方向へ導きましょう、
 と云うスタンスのロール・プレイも行いましょう。
大義名分、明確な指針を立てた方が、考えがまとめ易い?
『BoED (俗称:善本)』&『Book of Vile Darkness(俗称:悪本)』の導入により、
 G/N/E属性が細分化されたと考えたほうが、割り切り易い。
・Exalted Good(高貴なる善)
  …積極的に・献身的に・見返りを求めずに悪人を改心させる、決して見捨ててはいけない、滅私奉公
・Good(善)
  …可能であれば悪人を改心させるように行動をとる、天秤に掛けた際は、大義名分・任務などが優先
・Neutlal(中立)
  …どうでもいいじゃン、日和見、行過ぎた考え(G/E)の者から身を遠ざける
・Evil(悪)
  …利害が一致すれば協力も可、可能であれば出抜きたい、ジャイアニズム信奉者(笑)
・Vile Evil(不浄の悪)
  …どのような手段を用いても、他人を犠牲にして、欲望の充足を謀るのが生活の一部
出てくるNPC全てを切伏せると云う、修羅の道を邁進するも、我ららしくて、また良し(笑)!との仰せ。

 Cエリア攻略中
・Room:C037 Boss部屋(Gnoll Kingdom支配領域)
 Gnoll Kingdomの王の部屋、護衛も多く詰めている。
 前段のガイダンスもあり、交渉を行って見ようと決心。
 黒い毛並のGnoll King:ガハーク?、親衛隊長:ニルクン?、重装親衛隊*4、軽装親衛隊*4に御目文字する。
 言語が通じるか、不安を抱きつつ共通語にて交渉に入る。
 口達者なJames氏が交渉の主導を採り、ジャス氏が補足を行い、一定の条件を引き出せた。
 ・不可侵条約(暫定的)
  PC Side:Gnoll Kingdomを蹂躙しない、Gnoll(MM.J/195P)を傷つけない。
  Gnoll Side:元Goblin Kingdom領、現W.L.D.Inn(ホームタウン?)を含む
         PCらがFlagを建てたエリアへ侵攻しない、PCを傷つけない。
 ・物々交換
  PC Side:余剰武器の交換
  Gnoll Side:8,000gp(魔法部分で)相当の武器を提供可能(在庫制限有り)
 ・巨人退治依頼(Tanglefoot Bag*2個分の義務がある)
  同じエリア内で活動する巨人(Hill Giant?/MM.J/90P)*3体を撃退して欲しい。
  PC Side:巨人の撃退
  Gnoll Side:Stone Salve*1(石の軟膏/DMG.J/225P)の提供(成功報酬)、足留め袋*2(前払金代用品)
 ・情報交換
  PC Side:最新のWorld Largest Dungeon Journalを提供(笑)
  Gnoll Side:この界隈の情報を提供(C038にて弟より聞いてくれとの事)。
 高貴なる善のカルスト氏を「こんな雑魚よりも、より大きな悪を討つ為に、Gnollを利用しましょう」とか、
  「巨人退治の偉業により、感じ入ったGnollを善なる者へと寛徳することが出来ます」と宥める。
 氏も不承不承ながら、「善に導く事が出来るなら」と承諾。

 入手Item
 ・足留め袋(Tanglefoot Bag)*2
 経験点
 6Lv基準:+257xp(交渉による問題解決による状況経験点、後日対戦した場合、減額される)

・Room:C038 捜索隊控え室(Gnoll Kingdom支配領域)
 親衛隊長:ニルクン?に案内され、王弟:ラムクスマル捜索隊隊長に話を伺う。
 ・隣接するブロックの魔法使いに付いての情報
  Trapを多数設置し、侵入者を拒む研究者、名をアルムと言うらしい。
  仕掛けられている罠は、Death Trapが殆ど(水責め、ガス室etc…)、1Trap 1Kill(泣)
  太古の邪悪を封じ込める牢獄『W.L.D.』を脱出したと噂される人物。
 ・巨人に付いての情報
  長兄(?):アルナック,次兄(?):モウガー,末弟(?):バーニルと云う名で、
   特定の部屋に常駐し、ピンチになると兄弟を呼ぶらしいとの事。
   長兄は信仰呪文の使い手らしい、更に“ところ眩まし?”の術が使えるらしい。
 ・この界隈に付いての情報
  Cエリア北西部は、昔々に居たパラディンの聖域らしい。
  祭神は、マイルーン女神(LG,魔鬼と戦う者の守護者,領域:大海,旅,Vigilance:不寝番)と云うらしい。
  マイナーな地方神らしい、それを知ってる(知識Roll:28!)カリン嬢って何者(笑)
  騎士や尼僧たちが、御祭りしていたが、スッカリ廃れて、動物たちの“ねぐら”になってるとの事。

・Room:C039 生活スペース(Gnoll Kingdom支配領域)
・Room:C040 同上(Gnoll Kingdom)
 敵対していないので、スルー。

タイトル第13回、活動報告書:2。
記事No1439
投稿日: 2006/05/21(Sun) 16:42
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
(つづき)
・Room:C041 旧い倉庫(Gnoll Kingdom支配領域)
  Full Advanced(15HD)されたRust Monster(MM.J/257P)が居るとの事。
  滅多に、どころか、まず見られないくらい珍しいと、DMが笑い転げていた。

 親衛隊長:ニルクン?に、聞き質す(技能:情報収集)と“錆を食べるトカゲ”が居るとの事。
 倒しても得るものが無さそうなので、パス(笑)
 「W.L.D.Inn」の呼び込み大熊猫(パンダ)宜しく、飼うか?と提案も上がった。
 石製の檻でないと、無理そう。
 Gnollも最近はココを使用していないとの事。

・Room:C042 同上(Gnoll Kingdom支配領域)
  こちらは、Full Advanced(18HD)されたOchre Jelly(MM.J/33P)!
  勘弁してください(泣)

 親衛隊長:ニルクン?に、聞き質す(技能:情報収集)と、…。
 パス!
 命名:燃えるゴミ専用→オーカー・ジェリー
 命名:燃えないゴミ専用→ラストモンスター

・Room:C046 通過フロア(魔法使い支配領域?)
 隣接するドア複数
 親衛隊長:ニルクン?に別れを告げ、脱出したと噂される魔法使いの研究の痕跡を捜索開始。

・Room:C043 番犬の檻?(魔法使い支配領域?)
 James氏の地獄耳にて、四ツ足の獣が徘徊する音がするとの事。
 罠を調べると、部屋の前の通路が落し穴構造らしい。
 うっかり発動させたらしい、構造確認と言訳していた?
 落し穴(範囲:??ft*??ft,深さ:100ft&いつものAUTO機能付き,Trap CR*6)

 Howler(MM.J/204P)*2(CR:3*2)
 優秀な前衛に、魔法支援で、易々撃退。
 パーティにとっては、あまり脅威に感じられなかった模様。
 一番の脅威は、味方の甘言(驚)

 入手Item
  なし
 経験点
 6Lv基準:+429xp(罠とモンスター合算)

・Room:C044 死の罠?(魔法使い支配領域?)
 扉自体には罠なし、カギなし、何かあると警戒し、扉を開くと、10ft先にGoblinらしき白骨死体が2つ。
 離れた位置から死体を観察しようと場所を入れ替ると、…事件が起った。

 脳内劇場:1
 James氏「(白骨死体、あからさまに罠ありそうだな)死体の専門家、宜しく!」
 カリン嬢「聖句を唱える治療師ではありますけど、葬儀屋じゃありませんよ。」
 クトレ氏「つくる専門家は、あちらさン(前衛系及びWarmageを見て)の方が上手そうですな。」
 カルスト氏「わたしは無闇な殺生は行わんぞ!」
 ジュピル氏「いきなり白骨にする呪文か、塵芥にする魔法なら、…。」
 James氏「余計な事は、云わんで宜しいィ! 死因、判りそうか?」
 カリン嬢「(今までの経験から入るのは危険ね)ハッキリとは、…!」
 シャン嬢「アラ、皆さん入らないんですの、…!」
 James氏「馬鹿!」
  感圧式罠発動(DM大喜び)!
 シャン嬢「(脱力・不機嫌・逆ギレ風)ワタクシ、悪くありませんわよ! 勝手に噴出す罠が悪いんですのよ!」
 クトレ氏「ん〜、ヤバそうな黄色いガスだね、放屁より参るね、みんな下がって下がって、息苦しい、…。」
 カリン嬢「(説教の一つも垂れる所ですがまずは治療をしないと)シャンさん下がって!」
 James氏「だれか、お小言、小一時間ほど垂れたい人、…まあ全員かな?」
 カルスト氏「場の空気の読めぬ間抜け振り、巻き込まれたクトレ氏とカリンさんに詫びなさい。」
 ジュピル氏「この罠に施された呪文、手に入らんかなァ? Jamesさんや、どうにか出来ないかね?」
 James氏「無理! ガスが晴れるまで、何も出来ないし、床板剥いで担いで持って行くのか?」
 ジュピル氏「それは、重そうだ、やめておこう。」
 ジャス氏「話が脱線しています。今は、ウッカリなシャンさんの行動をこれからどう抑制するかです。」
 シャン嬢「ワタクシ、うっかりじゃありませんわ、失礼しちゃうわ。あらカリンさんありがとう。
      治してくれるのは、まあ当然ですけど、…! なんでツネるのですか、玉のお肌に傷付くじゃない!」
 ジュピル氏「治すと称して、騙まし討ち? それとも、ヤキモチですかな?」
 シャン嬢「ワタクシだけが、殿方にチヤホヤされて悔しいのですね? モテない女のヒガミですか、恐いですわ。」
 クトレ氏「故郷の東方地方から伝わった格言『馬耳東風』と云うのを思い起すなァ。」
 James氏「馬鹿に付ける薬が無いとは事実のようだ、…。」

 ガスが晴れるまで、他の部屋を探索に周る。

・Room:C045 祭壇の部屋?(魔法使い支配領域?)
 立派な鍵が施錠された部屋。
 中の様子は、金貨が敷詰められ、祭壇上には造りの良さそうな長剣が一振り。
 過去の経験から、魔法の罠を警戒、魔法探査(Detect Magic)を行う。
 反応もありありと、金貨も祭壇も長剣も。
 調査の結果、入口にも床にも罠は無く、可能性の有力な順に祭壇、長剣、金貨。
 金貨は幻影で、落し穴を懸念したが、本物の金貨が混じっており、総計:327gpを入手。
 長剣、直接手を触れるのを警戒し、James氏の念動力で引き寄せると、…。
 祭壇から、魔法が発動された(トリガー:Detect Good&剣を動かす)。
 危険な罠は祭壇だけで、解除し危険を取り除いた。

 入手Item
 ・現金:327gp
 ・+1Longswored?(Storong/Necro&Trans)
 経験点
 6Lv基準:+386xp(Trap CR:9?)

・Room:C047 (カリン嬢にとっての)不浄なる悪の使い、再び(魔法使い支配領域?)
 Vargouille(MM.J/27P)*4(CR:2*4体)
 パーティの約半数、特に前衛系が、「金切声(Su)」で金縛り状態に、…。
 ジュピル氏が、今までの鬱憤を晴らすが如く、“Sudden Maximize Ice Storm with Warmage Edge”をお見舞する。
 一瞬にして、凍結、粉砕、即死、カリン嬢は気分爽快!

 入手Item
  なし
 経験点
 6Lv基準:+257xp(257xp=450xp*4体÷7人)

・Room:C048 銅像のあるホール(魔法使い支配領域?)
 ブロンズ製の等身大の像、松明立てとなっている。
 ストーン・テーブルの周りに朽ちたイス2脚が転がっている。
 部屋には他の壁の石材と異なる石材が用いられた箇所があり、工事で塞いだと言うよりも、
  魔法で作り出した石材で塞いだと言う感じの箇所があった。

 入手Item
  なし
 経験点
  なし

タイトル第13回、活動報告書:3。
記事No1440
投稿日: 2006/05/21(Sun) 16:43
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
・Room:C051 ラボラトリー(魔法使い支配領域?)
 魔法使いの研究室。
 噂と異なり、まだダンジョン内に居るとすれば、ここが居室と思われる。
 誰も居らず、部屋の四隅のEverburning Torch(消えずの松明)で、明るく照らし出されている。
 錬金術の実験室らしく様々な器具が置かれている。

 入手Item
 ・Everburning Torch*4
 ・Unkown Potion*10
 ・耐毒剤*10
 ・空の小瓶*7
 ・陶器製の壷*3
 ・黒鉄製の平鍋(テフロン・フライパン)*2
 ・錬金術の実験用具*1
 経験点
  なし

・Room:C052 学習室(魔法使い支配領域?)
 ココにもEverburning Torchが備えられている。
 大きな机に、サイドテーブル、筆記用具が備えられた学習室と云った趣の部屋。
 机の上の古びた紙片(Journal)に、目を通すと、下記のような内容が書いてあった。
 ・ここの魔法使いは、マイルーン女神について研究していた
 ・女神についての研究過程で、このダンジョンからの脱出方法を見つけたらしい
 ・このダンジョンが、「太古の邪悪を封じ込めた牢獄」である事が明記されている
 ・魔法使いが、「太古の邪悪(強力な魔鬼)」と接触し、戒めを解いたらしい
 ・戒めが解けたその後、女神に仕える3人のパラディンが降臨したらしい

 入手Item
 ・Everburning Torch*1
 ・Ink(vial)*2
 ・Inkpen*2
 ・Journal(古い新聞/ドラゴン語)*1
 経験点
  なし

・Room:C053 寝室(魔法使い支配領域?)
 覗いて見ると、大きなベッドに、薄汚れた掛け布団、壁には破れたタペストリー、
  朽果てた木製のテーブル・セット、錆びた何かの箱。
 錆びた箱、宝箱と思しく、手掛りになると踏んで、James氏が先行し、手招きされたジャス氏が続く。
 安全と思われた部屋、入室と同時に罠が発動(CR:5,WIS Lost:6pt)、ジャス氏の身に何かが起きたらしい。
 ジャス氏の言動が、やや怪しくなった。云っている事は、まともに聞えるが、行動が突飛で平静とかけ離れている。
 症状が以前James氏が、Ghoul(MM.J/62P)の粉末を吸い込んだ時と同じ感じで、
  影響が出た部分が、肉体ではなく精神面に出た模様。

 錆付いた長櫃(チェスト)、重要な品物が入っているらしく、厳重に封がされ、罠まで施されていた(CR:3)。

 入手Item
 ・SpellBook(何も書かれていない)*1
 ・Robe,Blue*3
 ・Oil(flask)*6
 ・Lantern,common*1
 ・貨幣:銀貨数枚&銅貨数枚(金額の明記無し,W.L.D.Innの従業員への給与とする)
 経験点
  6Lv基準:+171xp(部屋自体のTrap CR:5)
  宝箱の罠(Trap CR:3)は入室して作業したJames氏とジャス氏で折半

・Room:C050 封蝋された部屋(魔法使い支配領域?)
 鍵は壊されているが、扉と壁の隙間を蝋で塞いである。
 こじ開ける(STR Chack)と、腐敗臭が凄まじい。
 事前情報から近隣の部屋にアンデッドが居ると聞いているので、この部屋にも居るかと警戒。
 ベッド、朽ちた机、錆びた箱があり、ベッドの上に腐敗したGnollと思しき死体が一つ、動かない。
 James氏の不思議パワー(Detect Magic)で、魔法の品を発見、死体の胸元に黄金の首飾りが見える。
 James氏、いつ動き出すかと警戒し、武器を投擲して確める。
 命中しても死体が破損するだけだったので、アンデッドでないと判り、中に入り物色を開始。
 入手Item
 ・黄金の首飾り(253gp前後)状況によってはGnollに譲渡も視野に
  Gnoll語で、“Menber of Howling Clan(咆哮一族の面子)”と彫られている
 ・Scroll of Gaseous Form(Trans.3)
 ・+1Battleaxe?
 経験点
  なし

・Room:C049 バラック(魔法使い支配領域?)
 鍵の掛けられた部屋、事前情報からGhoul(MM.J/62P)が居るらしいと聞いている。
 カルスト氏の悪を見抜く力を持って、位置を確認し、不死者の退散を試みる。
 あろう事かペイロア神の御力、太陽の不死者退散をしても、退けることが出来なかった。
 カルスト氏が接近すると、天井にHide(隠れ身)しており、その状態を解いて攻撃していた。
 パーティ総出で包囲し、傷を負った仲間と位置を入れ替えながら、撃退した。
  フェラル(Feral?)・Ghoul*1体(CR:6*1体)
   あり得ないテンプレートの保有者、爪が+2(Magic Fang/Permanency)され、
   Hide:+40,Move Silently:+36,Snake Attackが無いのにSnake Damage持ち(笑)
 入手Item
 ・Everburning Torch*1
 ・黄金の耳飾り(25gp相当)
 ・現金:10gp
 ・壊れた金貨:10gp相当(Lighting Boltにより破損)、金粉に加工可能
 経験点
  6Lv基準:+257xp(257xp=1,800xp*1体÷7人)

・Room:C044 死の罠?(魔法使い支配領域?)
 ガスが晴れたので、再度捜索を試みる。
 Goblinらしき白骨死体は、致死性ガスによる死因と思われる。
 奥のクローゼットの前には、Gnollの白骨死体がある。
 クローゼットにも罠があると思われる。
 James氏が罠を捜索し解除を試みると、難解である事が判明した。
 フラグが立ったか仏心でも付いたのか、シャン嬢が、自発的に手伝いに入った。

 脳内劇場:2
 James氏「何だよ。邪魔しにきたのか?」
 シャン嬢「貴方の手に余るようですから、ワタクシが手伝いますわ。べ、別に貴方の為にするのではくてよ。
      これだけ悪質な罠を巡らせているから、きっと凄い物が有るに違いないわ!」
 James氏「云ってろ。……、外れん! お〜い、クトレさんかカリン、Guidance頼むわ。」
 ジャス氏「よ〜し、ボクも罠外し、手伝おうか?」
 カルスト氏「君は我々とココに居たほうが、彼らの作業能率が良いと思うぞ。」
 ジャス氏「うん、そうだね、じゃあココで手伝うよ、ボクもGuidanceを使うね。」
 クトレ氏「う〜ん、何か普段と感じが違うのォ〜、手伝いは良い事だが、出来ない事を試みようとは、…。」
 カリン嬢「Guidanceの使用、今日はあと1回までですよ。」
 James氏「判ってるよ、いちいち細かいなァ。」
  何度か試みる内に、少々乱暴に取り扱ったのか、…。
 James氏「しまった! やっちまった、…。」
 シャン嬢「! …信じてたのに、……。」
  致死性の罠が発動し、James氏は罠の効果に耐えるも、シャン嬢即死。
 ジュピル氏「おお何と言うことだ、爆発も火球も見えないのに、ポックリ逝くとは、研究すべき呪文のようだ!」
 カリン嬢「不謹慎です、…即死のようですね、私の力では如何しようもありません、…。」
 James氏「そうか、鍵が掛って居なかったから、離れて開ければ良かったのか? 失敗したなァ、次はそうしよう。」
 カルスト氏「何と、哀れな、…不憫な娘だ(…エルフだから自分より年上か?)。」
 James氏「復活の方法はあるよ。俺が何処かのドルイドに、試されたみたいに、…。」
 カリン嬢「転生の魔法ですね、…あまり勧められませんが、…。」
 カルスト氏「神に伺いを立てたら如何か?」
 James氏「直接、こいつの魂に聞いたら如何だ? まだその辺、ウロついてるだろ?」
 ジャス氏「ボクが人工呼吸をしてみよう。みんなやらないの? それともバケツに水が良いのかな?」
 ジュピル氏「馬鹿は死ななきゃ直らなァ〜い、…で、直るのかね?」
 クトレ氏「こっちも、心が重症のようだな、…。」

 入手Item
 ・Wand of Deep Slumber(Ench.3,Charge:28/50pt)*1(予定売却価格:3,150gp)
 ・Wand of Shatter(Evoc.2,Charge:17/50pt)*1(予定売却価格:765gp)
 経験点
  6Lv基準:+488xp(Trap CR:?,ガス&?の組合せ)
  6Lv基準:+450xp(Trap CR:8,クローゼット)

 今回の累計経験点(カリン嬢)
  6Lv基準:+2,695xp(257+429+386+257+171+257+488+450)
    累計:17,545xp
   総合計:20,510/21,000xp

今回捜索した部屋
・Room:C037 Boss部屋(Gnoll Kingdom支配領域)
・Room:C038 捜索隊控え室(Gnoll Kingdom支配領域)
・Room:C046 通過フロア(魔法使い支配領域?)
・Room:C045 祭壇の部屋?(魔法使い支配領域?)
・Room:C047 (カリン嬢にとっての)不浄なる悪の使い、再び(魔法使い支配領域?)
・Room:C051 ラボラトリー(魔法使い支配領域?)
・Room:C052 学習室(魔法使い支配領域?)
・Room:C053 寝室(魔法使い支配領域?)
・Room:C050 封蝋された部屋(魔法使い支配領域?)
・Room:C049 バラック(魔法使い支配領域?)
・Room:C044 死の罠?(魔法使い支配領域?)

事前情報から判断し捜索をスキップした部屋
・Room:C039 生活スペース(Gnoll Kingdom支配領域)
・Room:C040 同上(Gnoll Kingdom)
・Room:C041 旧い倉庫(Gnoll Kingdom支配領域)
・Room:C042 同上(Gnoll Kingdom支配領域)

タイトル第13回、収支報告書。
記事No1441
投稿日: 2006/05/21(Sun) 16:45
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
今回の収支
 収入部門
(個人資産/今回入手したお宝)
・48gp(参加者各人)/余:1gp(パーティ資金)=327gp(現金/Room:C045)+10gp(現金/Room:C049)÷7人
(未処理/今回入手したお宝)
・足止め袋(Tanglefoot Bag)*2(Room:C037/予定売却価格:25gp*2)→搬送(パーティの装備品)
・+1Longswored?(Room:C045)→搬送(パーティの装備品/+3Vorpal Longswored! 呪われて居なければ良いけど…)
・Everburning Torch*4(Room:C051)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・Unkown Potion*10(Room:C051)→移送(倉庫)
・耐毒剤*10(Room:C051)→搬送(パーティの装備品)
・空の小瓶*7(Room:C051)→(Room:E013 錬金術師の実験室)移送
・陶器製の壷*3(Room:C051)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・黒鉄製の平鍋(テフロン・フライパン)*2(Room:C051)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・錬金術の実験用具*1(Room:C051)→(Room:E013 錬金術師の実験室)移送
・Everburning Torch*1(Room:C052)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・Ink(vial)*2(Room:C052)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・Inkpen*2(Room:C052)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・Journal(古い新聞/ドラゴン語)*1(Room:C052)→(W.L.D.Inn)移送(壁掛新聞)
・SpellBook(何も書かれていない)*1(Room:C053)→(W.L.D.Inn)移送(宿帳)
・Robe,Blue*3(Room:C053)→移送(倉庫)
・Oil(flask)*6(Room:C053)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・Lantern,common*1(Room:C053)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・貨幣:銀貨数枚&銅貨数枚(Room:C053/金額の明記無し,W.L.D.Innの従業員への給与とする)
・Gnollの黄金の首飾り(253gp前後/Room:C050)→移送(倉庫)
・Scroll of Gaseous Form(Trans.3/Room:C050)→移送(倉庫)
・+1Battleaxe?*1(Room:C050/予定売却価格:1,155gp)→移送(倉庫)
・Everburning Torch*1(Room:C049)→(W.L.D.Inn)移送(宿の備品)
・黄金の耳飾り(25gp相当/Room:C049)→売却(現金化)
・壊れた金貨:10gp相当(Lighting Boltにより破損/Room:C049)→加工・売却(現金化)
・Wand of Deep Slumber(Ench.3,Charge:28/50pt)*1(Room:C044/予定売却価格:3,150gp)→搬送(パーティの装備品)
・Wand of Shatter(Evoc.2,Charge:17/50pt)*1(Room:C044/予定売却価格:765gp)→搬送(パーティの装備品)
 予定売却価格:35gp=25gp+10gp

 支出部門
(現物支出)
・100gp相当の真珠*1(Identify用*1/Room:E013)
(現金支出)
・0gp
 支出合計:0gp
資産+収入△支出:
 11pp0gp1sp6cp(110.16gp)=10pp9gp1sp6cp(繰越)+1gp(お宝/現金)

タイトル第13回、収支報告書:2。
記事No1442
投稿日: 2006/05/21(Sun) 16:54
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
(売却確定品:前回)
・30gp相当の金粉*1(E013/予定売却価格:30gp)
・40gp相当の装飾されたまじない棒*3(E013/予定売却価格:120gp)
・色褪せた銀の鎖*1(C031/ジュピル氏が磨いて10gp相当と価値が出た)
・Arrow_MW*2(C032/Gnoll_Rgrの装備/予定売却価格:7gp)
・Small size Swoerd,Short*1(C023/予定売却価格:5gp)
・Small size Dagger*1(C023/予定売却価格:1gp)
・Battleaxe*1(C023/予定売却価格:5gp)
・Warhammer_MW*1(C036/予定売却価格:156gp)
・Greatclub_MW*1(C036/予定売却価格:152gp5sp)
(売却確定品:今回)
・壊れた金貨:10gp相当(C049/金粉化/予定売却価格:10gp)
売却予定金額合計:496gp5sp
(売却予定品)
・Wand of Light(Abju.0/Charge:05/50pt/予定売却価格:37gp5sp)
・+1Dagger?(Room:Tricolor Checker模様の床&壁に12個のButtonのTrap Room/予定売却価格:1,151gp)
・+1Swoerd,Short?(E030/予定売却価格:1,155gp)
・+1Studded Leather?*1(C032/予定売却価格:587gp5sp)
・+1Full Plate?(E033/予定売却価格:1,325gp)
・+1Battleaxe?*1(C050/予定売却価格:1,155gp)
・+1Greatsword?(E033/予定売却価格:1,175gp)
 売却予定金額合計:6,586gp


ポーション鑑定(呪文併用:1日2回まで可能/Clr.3_2Lv Slot)
 Skill(SpellCraft)/DC:25
 Rank:9+INT.B:3+Synagy.B:2=14+D20(Take1)=15
 Spell:Divine Insight(Div.2)/Insight.B:+11(5+Caster Lv:3+Feat:3)→25(26)
未鑑定Potion
・Unkown Potion*2(Room:E030/Formianの家臣所持)
・Unkown Potion*2(Room:E002/DMよりたぶん2本とも,Potion of Cure Light Wounds)
・Unkown Potion*10(Room:C051/魔法使いのラボ)

未魔法走査&未鑑定Item(呪文併用:1日3回まで可能/Wiz.3_1Lv Slot)
 ※Appraise Touch(Div.1,Spell Conpendium)を使用して鑑定
  Skill(Appraise)Rank:0+INT.B:3+Spell:+10(Insight.B)=13+D20(Take1)=14
  +Guidance(Div.0)/Compretence.B:+1=14(15)
(前回分)
・Ivory Amulet(象牙製の御守り)*1(Room:C031/鷹の顔を意匠とする/未鑑定/未魔法走査)
・Bronze Armband(銅の腕輪)*1(Room:C033/未鑑定/未魔法走査)
・トリンケット*1(Room:C033/装身具/15gp相当)
・Dagger with Gem*1(Room:C033/未鑑定/未魔法走査)
・Gem*2(Room:C033/未鑑定)
・Gem*1(Room:C035/未鑑定)
・Silver Necklace with Medallion(メダリオン付き銀の首飾/Room:C024/価値不明/魔法ではないが呪い効果有り)
・骨製の人形(Room:C027/価値不明/非魔法品/JamesのBagに入っている)
(今回分)
・Rob,Blue*3(Room:C053/未鑑定/未魔法走査)
・黄金の耳飾り(25gp相当/Room:C049/未魔法走査)
未鑑定魔法のアイテム(Spell:Identifyが必要/倉庫に保管/要3日間+700gp)
・+1Dagger?(Room:Tricolor Checker模様の床&壁に12個のButtonのTrap Room)
・+1Ghost Touch Sword,Bastard?(Room:E031)
・+1Swoerd,Short?(Room:E030)
・+1Full Plate?(Room:E033)
・+1Greatsword?(Room:E033)
・+1Studded Leather?*1(Room:C032)
・+1Battleaxe?*1(Room:C050)

現時点までに入手しているアイテム全てを、Skill:Appraise(鑑定)とSpell:Identify(識別)するのに7日間必要とします。
全部とは云いませんが、幾つか分の鑑定と識別の日程時間を採らせて頂けないでしょうか?

先々の為の現金を確保して置くのも重要かと存じます。
付け焼刃でのBreak Enchantment(Abju.5)代金の確保に慌てるよりも、ある程度の資金を貯蓄して置きたいです。

タイトルあげときますね
記事No1478
投稿日: 2006/07/27(Thu) 12:17
投稿者アニマ
次回(29日)参考にするため、あげておきます。

また鑑定に関しては、カリンPLさんは今回お休みですが
「掲示板でやっといていいよ」とDMがおっしゃっていたので
7日間かけたということでもよいのではないでしょうか。

タイトルRe: あげときますね
記事No1479
投稿日: 2006/07/27(Thu) 21:31
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
> 次回(29日)参考にするため、あげておきます。
>
> また鑑定に関しては、カリンPLさんは今回お休みですが
> 「掲示板でやっといていいよ」とDMがおっしゃっていたので
> 7日間かけたということでもよいのではないでしょうか。

お手数を掛け致します。
掲示板でOK、了解です。
ただ、費用を要する物もありますので、パーティ資金を使用する予定ですので、パーティ面子の合意が必要かと思います。
ご意見を賜りたいと存じます。

パーティ面子の合意が得られましたら、DMに対して、GOサインを出したいと思います。

タイトルRe^2: あげときますね
記事No1480
投稿日: 2006/07/27(Thu) 21:40
投稿者Lapin
> ただ、費用を要する物もありますので、パーティ資金を使用する予定ですので、パーティ面子の合意が必要かと思います。

いいよー。

タイトルRe^2: あげときますね
記事No1494
投稿日: 2006/08/11(Fri) 23:42
投稿者IRO
> ただ、費用を要する物もありますので、パーティ資金を使用する予定ですので、パーティ面子の合意が必要かと思います。

判断力は低いけど、知力は普通にあるんだい!

ええと、いまさらながらですが、OKです。つうか、レストレーションがないと、Willセーブがやばいです(笑)。

タイトルRe^2: あげときますね
記事No1496
投稿日: 2006/08/17(Thu) 13:19
投稿者あずま
しばらく見てませんでしたすみません。
私もOKです。

タイトルRe^2: あげときますね
記事No1497
投稿日: 2006/08/17(Thu) 22:03
投稿者宮之下権造
> ただ、費用を要する物もありますので、パーティ資金を使用する予定ですので、パーティ面子の合意が必要かと思います。
> ご意見を賜りたいと存じます。
>
> パーティ面子の合意が得られましたら、DMに対して、GOサインを出したいと思います。

遅くなってすみません。
問題ないと思いますのでよろしくお願いします。

タイトルRe^3: あげときますね
記事No1498
投稿日: 2006/08/27(Sun) 01:34
投稿者すみ
遅くてごめんなさい。
OKです。

タイトル第14回舞台裏、鑑定申請。
記事No1499
投稿日: 2006/08/27(Sun) 23:18
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
過半数を超える賛成を得ましたので、第14回セッションの舞台裏、「アイテム及びその他の鑑定」の申請をするもので有ります。

以下、手順であります。
次回のセッションまでの手の空いて居る時にでも、書き込みを願います。
宜しくお願いいたします。

ゲーム内時間で「3日間」プレイされていますので、鑑定も「3日分」が適当かと思い「3日分」で、出来る限りの事をしたいと存じます。

作業手順
@Ditect Magic(Clr.0/Wiz.0)を使用。
A非魔法ItemをAppraise Touch(Wiz.1)とGuidance(Clr.0)を併用しAppraise Item(出目が"1"でも"15"、標準の"12"をクリア)。
BPotionをDivine Insight(Clr.2)を併用して識別する(出目が"1"でも"25"、DC:25をちょうどクリア)。
C魔法のItemをIdentify(Wiz.1)する。
Dマテコン代の確保のため、余剰品をGP Limitの制限内で売却。
・Carineの呪文能力
 Crelic Slot 0Lv:4(Ditect Magic*1,Guidance*3),1Lv:3,2Lv:2(Divine Insight*2)
 Wizard Slot 0Lv:4,1Lv:3(Appraise Touch*1,Identify*2),2Lv:2
・パーティの資産能力(基金)
 60pp6gp6sp6cp(606.66gp)→Identify,6回分と残金:0pp6gp6sp6cp(6.66gp)

「3日分」ありますので、まず1日目から、色々手間がありそうですので、1日目の結果如何で、翌日からの鑑定手配が少々変更が生じそうですので、まず1日分を申請します。

1day
@Ditect Magic(Clr 0Lv Slotを使用/6分間=60ラウンド)。
※全てのItemが魔法の品と仮定し、全13品、集中時間:3ラウンド、総計:39ラウンド、6Lv Casterなので1SlotでOK。
・Ivory Amulet(象牙製の御守り)*1(Room:C031/鷹の顔を意匠とする/未鑑定/未魔法走査)
・Bronze Armband(銅の腕輪)*1(Room:C033/未鑑定/未魔法走査)
・トリンケット*1(Room:C033/装身具/15gp相当)
・Dagger with Gem*1(Room:C033/未鑑定/未魔法走査)
・Gem*2(Room:C033/未鑑定)
・Gem*1(Room:C035/未鑑定)
・Silver Necklace with Medallion(メダリオン付き銀の首飾/Room:C024/価値不明/魔法ではないが呪い効果有り)
・骨製の人形(Room:C027/価値不明/非魔法品/JamesのBagに入っている)
・Rob,Blue*3(Room:C053/未鑑定/未魔法走査)
・黄金の耳飾り(25gp相当/Room:C049/未魔法走査)
※シナリオ中に魔法走査したかもしれない品もあるが、PLが忘れているかも知れないので、念の為。

A魔法でないItemをAppraise Item。
上記の結果次第。

BPotionをDivine Insight(Clr.2)を併用して識別。
・Unkown Potion*2(Room:E030/Formianの家臣所持)

C魔法のItemをIdentify。
・+1Dagger?(Room:Tricolor Checker模様の床&壁に12個のButtonのTrap Room)
 ※上記の品物のRoom No.に関しては、Lapinさんのサポートをお願います。
・+1Swoerd,Short?(Room:E030)
 余剰品扱いとする理由
 Power Attack(強打)で、STR.Bも乗らない軽い武器なので売却候補。
 セッション中の会話から斯様に判断。
 大変価値のあるものであれば、売却を留保し、考慮する。

D余剰品の売却。
鑑定結果次第。

タイトルDAC後に
記事No1500
投稿日: 2006/09/15(Fri) 09:01
投稿者DM-SKM
遅れていますがDAC後に落ち着いたら書き込みます。
すいません。

タイトルRe: 第14回舞台裏、鑑定申請。
記事No1502
投稿日: 2006/12/28(Thu) 22:14
投稿者DM-SKM
遅くなりましたが・・・

・Ivory Amulet(象牙製の御守り)*1:10gp(歴史家か賢者なら200gpで買い取ると書いてある。どこにいるんだ?)

・Bronze Armband(銅の腕輪)*1:15gp
 (トリンケットと同一品です)

・Dagger with Gem*1:100gp

・Gem*2:10gp

・Gem*1:5gp

・Silver Necklace with Medallion:無価値

・骨製の人形:無価値

・Robe,Blue*3:ただの青いローブ

・黄金の耳飾り:25gp

・Unkown Potion*2:キュアライト、レッサーレストレーション

・+1Dagger?:だめ見つけられないー!せめてエリアを特定できません?

・+1Swoerd,Short:+2Swoerd,Short

タイトル第14回舞台裏、鑑定申請その2。
記事No1513
投稿日: 2007/01/21(Sun) 17:56
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
レスが遅くなりまして、申し訳ない。
一日目の鑑定結果を受けて、…。
1day
D余剰品の売却。
鑑定結果(2006/12/28(Thu) 22:14)。
売却確定品(合計:165gp=10gp+15gp+100gp+10gp+5gp+25gp)
・Ivory Amulet(象牙製の御守り)*1:10gp(歴史家か賢者なら200gpで買い取ると書いてある。どこにいるんだ?)
・Bronze Armband(銅の腕輪)*1:15gp (トリンケットと同一品です)
・Dagger with Gem*1:100gp
・Gem*2:10gp
・Gem*1:5gp
・黄金の耳飾り:25gp

W.L.D.Innの備品化
・Silver Necklace with Medallion:無価値→(展示ケースに入れてW.L.D.Innのエントランス備え付け装飾品に)
・骨製の人形:無価値→(展示ケースに入れてW.L.D.Innのエントランス備え付け装飾品に)
・Robe,Blue*3:ただの青いローブ→(W.L.D.Innの客室備え付け部屋着に)

パーティ運搬品
・Unkown Potion*2:キュアライトとレッサーレストレーション
 Cure Light Wounds→売却予定品(ダブついている)、Restoration,Leeser→パーティ財産(重要!)
・+1Dagger?:だめ見つけられないー!せめてエリアを特定できません?
 →エリアBの60番台あたりかと、バグベアの情報から向かったような気が、…。
・+1Swoerd,Short:+2Swoerd,Short
 →Gnoll Kingdomで、他の+2武器と差額充当で交換予定、「+2 Longsword」や「+2 Rapia」とか?

2day
@Ditect Magic(Clr 0Lv Slotを使用/6分間=60ラウンド)。
一日目で終了なのでスキップ。

A魔法でないItemをAppraise Item。
一日目で終了なのでスキップ。

BPotionをDivine Insight(Clr.2)を併用して識別。
・Unkown Potion*2(Room:E002/DMよりたぶん2本とも,Potion of Cure Light Wounds)
 現状パーティ面子1人1本をポーション・ベルトに入れて装備中、余剰品として売却も視野に入れますか?
 回復量が1d8+1のLight版ばかり、ジャラジャラ持っているとHFOなパーティに(笑)
 売却したお金でクトレ氏に、1ランク上のPotionを作成していただくのも手ですね。

C魔法のItemをIdentify。
・+1Studded Leather?*1(Room:C032)
・+1Battleaxe?*1(Room:C050)
 余剰品扱いとする理由
 魔法の革鎧、Wand of Mage Armorから利益を得たほうが効率的。
 戦斧、良い武器ですけど予備武器扱い、軍用武器を使える人が一人しか居ないし、使用の機会が低い。
 大変価値のあるものであれば、売却を留保し、考慮する。

D余剰品の売却。
鑑定結果次第。