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タイトル1回目(11/27)
記事No1136
投稿日: 2004/11/19(Fri) 09:32
投稿者DM-SKM
1回目は11月27日(土)です。

タイトル集合場所
記事No1139
投稿日: 2004/11/25(Thu) 12:00
投稿者DM-SKM
11月27日(土)の集合場所を書き忘れてましたね。

9:45に日野駅の改札(1カ所しかありません)でお願い致します。
直接、会場へ行かれる方はご連絡ください。

タイトルパーティ編成。
記事No1140
投稿日: 2004/11/25(Thu) 23:29
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
 どうも、中荘です。
期限も押し迫って参りました。
DM-SKMさんのカスタマイズのダンジョン、キッチリ締めて掛からないと、
 キッチリ、お亡くなりになりますので、編成の確認をば。

>Lapinさん
第一希望:変則射撃系。
第二希望:前衛系以外。

>IROさん
第一希望:前衛系。
第二希望:射撃系。

>あずまさん
第一希望:前衛系/防御重視型。
第ニ希望:ローグ。

>すみさん
第一希望:Warmage(後衛系ですな)。

>中荘
だいたいの編成を見ると、中荘はこんな感じでしょうか?
第一希望:クレリック(ペイロア)、回復能力強化型、直接戦闘力無し。
第二希望:クレリック(ハイローニアス)、直接戦闘能力強化型。
第三希望:クレリック(ボカブ)、Sor/Wizのアイテム使用可能な器用貧乏型。
第四希望:クレリック(Lirr)、お耽美キャラ(笑)
 ※第四希望は、まぁ冗談ですけど(笑)
  Complete Divineの120P【Other Greyhawk Deities】が使用OKでしたら、使用を考えます。

 1UPキノコ(Resuurrection)も、Time Bonus(Raise Dead)も無い様子、
 4キャラ用意しておいたほうが、宜しいでしょうか?

タイトル特別ルール
記事No1141
投稿日: 2004/11/26(Fri) 09:12
投稿者DM-SKM
スペシャル・フラッグ
スペシャル・フラッグはワンダリングモンスターを抑制する効果のあるマジックアイテム。
このフラッグに囲まれた区域ではワンダリングモンスター"は"出現することがなくなります。
ただし、一旦設置してから抜いてしまうと、二度と効果を発揮しなくなります。
(設置は良く考えて)
また、作成者のキャスターレベルまでのフロアーでしか有効ではありません。
1セット4本で、必ず4本使用する必要があります。

価格:CL×300gp
前提条件:Craft Wondrous Item、Sanctuary、Alarm

シナリオ開始時に宿屋で1セット(CL=1)がもらえます。


モンスター・ショップ
モンスター・ショップは各フロアーの"お題"をクリアーして、スペシャル・フラッグを使用すると出現します。
最初のフロアの御代は「オーク殲滅」です。


フロア・マップ
基本的に開示しません(笑)
が、敵が5%の確率で、そのフロアのマップを所持しています。


レポート
書いてくれればその回の経験値+10%上昇。

タイトルRe: 1回目(11/27)
記事No1142
投稿日: 2004/11/28(Sun) 21:27
投稿者IRO
先日はお疲れ様でした。

家に帰った後、気になった点を見直してみました。

(Fiendish)RatSwarm:
Tinyクリーチャーの集合体なので、通常の武器でもダメージを与えることが可能でした。Slashing/Piercingならばダメージ半分、Bludgeoningなら普通にダメージが。武器ダメージ無効なのは、Fine/Diminutiveサイズのクリーチャーによって構成されるときのみ。また、BurningHandやBlunderbussのようにareaに効果をあげる場合、Swarmは1.5倍のダメージを受けます。もっとも、BlunderbussはPiercingダメージなので、Areaによるボーナスと相殺かもしれません。
いずれにせよ、実はそんなに苦戦するような相手でも、非道な相手でもなかったかも。

Darkmantle:
サイズがSなおかげで、Grappleチェックは実は+0だったり。前衛系ならば、ダイス目が平均的に出ていれば、そうそうConstrictまでは食らわないかも。今回はWidenされて効果範囲が広くなった変なフィールドが展開されていたおかげで、食らう人多数でしたが(笑)。

Firearm:
今回一番面白かった武器(笑)。Firearm系のリロードは、スタンダードアクションですね。ですので、毎ラウンド射撃は難しそう。AoOを引き起こすかどうかはわかりません。

Changeling(自PC):
Low-lightVisionはありませんでした。Warshaperとの相性の悪さに気づく直前までShifterで行くつもりだったので、勘違いしていました。申し訳ありません。
あと、中身男外見女性な設定はその場で考えたものですから、レックスという男性名をセッション中ずっと名乗っておりました(笑)。とりあえずレックスは本名であり、他のPCには女性名(偽名)プルミエールを名乗っているとお考えください。

それにしても財宝の出ないセッションでしたね。ダンジョンの一部屋一部屋が広いのは、Lサイズを躊躇せず使えるので良い傾向なのですが。

タイトルRe^2: 1回目(11/27)
記事No1144
投稿日: 2004/11/28(Sun) 23:52
投稿者DM-SKM
> > 家に帰った後、気になった点を見直してみました。

まとめて頂いて感謝。

> > (Fiendish)RatSwarm:
だから、事前に(「ネズミサイズならハーフダメージですよ」と)レクチャーしたのに、いざ本物が出てきたら忘れてるんだもん(笑)
ショットガンのダメージは確かに1.5倍するの忘れてました。
つーか、STするのも忘れたよ(笑)

> > Darkmantle:
DMのダイス目が結構走ってましたからね。
でも、いざグラップルされると、2d4+8ダメージなので、相変わらずデットリーではあります。

> > Firearm:Firearm系のリロードは、スタンダードアクションですね。
ライトニング・リロードのフィートがあった様な・・・。

AoOはPHBによるとAoOの表中はレンジド・アタックとあるのですが、文中(p.135、137)は「レンジド・ウエポンによる攻撃」とあるのでAoO発生しそうです。

あとからよく見たら、WCには同名の武器があるので、WCの武器であれば、こちらのデータを使うべきな気はします・・・。
それと、WCの武器は原則ジャムやミスファイアーが発生しますね。
やっぱ、この武器はエロすぎ(笑)

> > Lサイズを躊躇せず使えるので良い傾向なのですが。

使わなくて良いですから(笑)

タイトルRe^3: 1回目(11/27)
記事No1145
投稿日: 2004/11/29(Mon) 20:15
投稿者Lapin
どもです。
BlunderbussのAoOについてですが、本文中には"attacking with a ranged weapon"と書いてあるので、blunderbussの使用をattackとして扱うかどうかによりそうですね。
で、PHBのGlossaryのattackには”The outcome of an attack is determined by an attack roll.”と書いてあるので、attackはattack rollが前提じゃないかと思いますが、如何でしょうか?
Attackとしちゃうと、All Abount Sneak Attack (part 4)に"You can make sneak attacks with any weapon you can wield. "と書いてあるので、sneak attackも乗っちゃいそうな気がします。Attack rollが必要と書かれているのはspellの場合でした。Attack rollの要らない武器など想定外なんでしょうけれど(笑)
他にもoffencive Prescienceなんかも乗っちゃいそうで、危険な気がします。
そんなわけで、私の意見としてはranged weaponではあるけれど、use item扱いとするのがいいんじゃないかと思います(Horn of Blastingみたいなもの?)。
最終的にはどう扱うかDMの判断に任せます。

>BlunderbussとWC blunderbuss
それぞれ異なる武器として扱っていました。
Blunderbussは低レベルの時のみで、レベルが上がったらWC blunderbussに乗り換えようかなとか考えていたり(笑)

>リロード
私が知っている限りではmove actionでreloadする方法が2つあります。

>Swarm
1.5倍はすっかり忘れていました。
なるほど、beatle swarmなんかよりはまともな相手なのかも知れませんね。

>味方まきこみで発射
ここだけ書くと私が酷い人に聞こえるじゃないですか。
事実の一部だけを伝えては真実は伝わりません!

>Widenされて効果範囲が広くなった変なフィールド
そんなフィールドはありません!

タイトル難しいねえ
記事No1147
投稿日: 2004/11/29(Mon) 22:19
投稿者DM-SKM
> で、PHBのGlossaryのattackには”The outcome of an attack is determined by an attack roll.”と書いてあるので、attackはattack rollが前提じゃないかと思いますが、如何でしょうか?

また微妙な書き方だ(笑)
なぜに、「攻撃はアタックロールによって行われる」と明言しないんだ?(苦笑)また、”あらゆる手段”とも書いてある。

あと、この武器の載ったドラゴン誌には”他の遠隔武器同様の制限を受ける”ともあります。

スネークの発生はどのみち、この攻撃ではクリティカルが発生しないので無理かと思います(急所を狙えない攻撃)。なので、別にこの記載(You can make sneak attacks with any weapon you can wield.)とは矛盾していない様にも思います。Blunderbussで殴ればスネーク付くし・・・。


> そんなわけで、私の意見としてはranged weaponではあるけれど、use item扱いとするのがいいんじゃないかと思います(Horn of Blastingみたいなもの?)。

確かに、話は簡単そうですが・・・
この人のことだから、撃つだけ撃った後から
「やだなあ、攻撃なんてしてませんよ(ニッコリ)」
とか言われる方が精神的に怖いのです(笑)

Hornで思い出したんですが、これってAoOないんでしたっけ?
CommandWordの部分は確かにAoO誘発しないと思いますが、”Play”の部分は実は誘発するってことありませんか?

> 最終的にはどう扱うかDMの判断に任せます。

つーわけで、すいませんがもうちっと考えさせて下さい。
全体のバランス考えて決めますので。

> Blunderbussは低レベルの時のみで、レベルが上がったらWC blunderbussに乗り換えようかなとか考えていたり(笑)

やっぱり”とっても”エロい人だ(笑)

> > >リロード
オーバーテクノロジーなら可能だと思いますが他にあったかな?

タイトル何を仰る
記事No1148
投稿日: 2004/11/30(Tue) 20:31
投稿者Lapin
> なぜに、「攻撃はアタックロールによって行われる」と明言しないんだ?(苦笑)

Attack rollを振らない攻撃を想定していないんでしょう。
そんな面倒くさい事はするなってことかと。

> 急所を狙えない攻撃

あ、そう言えばそうでした。

> この人のことだから、撃つだけ撃った後から
> 「やだなあ、攻撃なんてしてませんよ(ニッコリ)」
> とか言われる方が精神的に怖いのです(笑)

嫌ですねぇ、そんな事は言いませんよ(にっこり)。
Blunderbussに限らず、「トリガーを引いただけですから」とか「剣を振ってみただけです」とか「事故です」とか、そんなことを言うわけがないじゃないですか。

> Hornで思い出したんですが、これってAoOないんでしたっけ?
> CommandWordの部分は確かにAoO誘発しないと思いますが、”Play”の部分は実は誘発するってことありませんか?

Playing an instrumentがAoOは誘発するかという事ですね。
Bardic musicはSpとSuの両方があるので、紛らわしいのですが、単純にplaying an instrumentでAoOを誘発する場合、bardic musicも全てAoOを誘発しそうですが、bardic musicにはSpとSuの両方があるのでAoOを誘発しない場合もあるとすると、playing an instrumentそのものはAoOを誘発しないのかなぁという気はします。
Bardic musicがSpかSuであるかに関わらず、playing an instrumentならAoOを誘発しますとか言われちゃうとどうしようもないんですが。
Performあたりに書いてあれば判りやすいんですけれどねぇ。

それよりも、horn of blastingがcommand wordが必要な事を今初めて知りました(笑)

> つーわけで、すいませんがもうちっと考えさせて下さい。
> 全体のバランス考えて決めますので。

了解です。
AoOを発生するでいいような気もしますけれど。
あ、でも、そうするとPoint Blankなどは乗っちゃうのかな?
面倒な武器ですねぇ。
面倒なようでしたら、WC blunderbussに変えるのでもいいかと思います。

タイトル1回目の収支?。
記事No1149
投稿日: 2004/12/01(Wed) 01:19
投稿者中荘時宗   <tokimune@jasmine.ocn.ne.jp>
 先日は、皆様お疲れさまでした、中荘です。
大変に楽しい思いをさせて頂きました、今後ともひとつ、遊んでやって下さい。

 で、自分が記録してある1回目のプレイの収支を掲載をば、間違っておりましたら、訂正願えると有り難いです。

【拾得アイテム】
 Special Flag(安全地帯の旗/宿屋『ロッテのお菓子のハウス』にて入手/パーティ備品として保管/価値不明)
 Flag of Dying(死にフラグ/同上/パーティ備品として保管/価値不明)
 Battleaxe*3(戦斧/Orcを撃破して入手/売却済み:15GPに換金し分配)
 Dagger*2(短刀/同上/パーティ備品として保管/予定売却価格:2GP)
 Scale Mail*4(鱗状鎧/同上/売却済み:75GPに換金し分配)
 Rope 50ft*5(麻の綱/倉庫で発見/パーティ備品として保管/予定売却価格:5GP5SP)
 3GP(現金/Orcを撃破して入手/分配済み)
 Potion of Cure Light Wounds*1(魔法の薬/同上/パーティ備品として保管、消費済み)
 Potion Box*1(小さい木箱/同上/パーティ備品として保管/価値不明)
 Potion of Cure Moderate Wounds*1(魔法の薬/同上/パーティ備品として保管、消費済み)
 Unkown Potion*1(未鑑定品/同上/パーティ備品として保管/価値不明)
 Battleaxe*1(戦斧/Orcを撃破して入手/売却済み:5GPに換金し分配)
 Greataxe*1(大戦斧/同上/売却済み:10GPに換金し分配)
 Scale Mail*2(鱗状鎧/同上/売却済み:50GPに換金し分配)
 1,200SP(現金/OrcのBoss?の部屋にて入手/分配済み)
 Gem:?? 80GP*2(宝石/同上/パーティ備品として保管)
 Gem:Jade 90GP*7(宝石:翡翠/同上/パーティ備品として保管)
 Smokesick*1(煙幕棒/Orcを撃破して入手/パーティ備品として保管/予定売却価格:10GP)
 Longbow*1(長弓/同上/パーティ備品として保管/予定売却価格:37GP5SP)
 Arrow*18(矢/同上/パーティ備品として保管/予定売却価格:4SP5CP)
 Battleaxe*1(戦斧/同上/売却済み:5GPに換金し分配)
 Greataxe*1(大戦斧/同上/売却済み:10GPに換金し分配)
 Scale Mail*3(鱗状鎧/同上/売却済み:75GPに換金し分配)
 Large size Greatclub*1(大型用大棍棒/Ogreを撃破して入手/売却済み:5GPに換金し分配)
 Large size Hide Armor*1(大型用革鎧/同上/売却済み:15GPに換金し分配)
 20PP(現金/同上/分配済み)
 Scroll of Magic Stone(Trans.1) & Find Traps(Div.2)(巻物/同上/パーティ備品として保管/予定売却価格:87GP5SP)
 売却等総現金合計:588GP(金貨基準に統一化)
 宝石換金額合計:790GP

【死亡キャラクター装備品】
 Wand of Cure Light Wounds(ワンド/クラウス装備/Chage:8/50/店頭価格:375GP/Chage:25/残存価値:120GP/Chage:8)
  ※引き続き、レナウル(同一プレイヤー)使用中。
 Leather Armor*1(皮鎧/同上/店頭価格:10GP)
 Light Mace*1(ライト・メイス/同上/店頭価格:5GP)
 Waterskin*2(水袋/同上/店頭価格:2GP)
 Rations,Trail*2(保存食/同上/店頭価格:2GP)
 Backpack*1(背嚢/同上/店頭価格:2GP)
 Belt Pouch*1(巾着/同上/店頭価格:1GP)
 Holy Symbol,wooden:Pelor*1(ペイロア神の聖印/同上/店頭価格:1GP)
 Blanket,Winter*1(冬用毛布/同上/店頭価格:5SP)
 所持現金:3GP