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2009/12/01(Tue) アニバァァァサァリィィィ! 1264 |
マキです、こんばんは、鳥肌がおさまらない。
【RO:今日の追加分】 「ポリンパーティー帽」「たれモロクの現身(人間型)」「サザンクロス」 「憂郷のサクラ」「ぶたさん貯金箱」「ポリンの手紙」辺りが追加されました。 ドレッサーの方にはデータをお送りしましたが、 『マキ絵巻』と『ROBBS』は、明日ナントカします、しばらく待つでござる。
ROも7周年ですかー、ということは、わたしは8年近くになるのですね…、、、 スゴイですよね、なんとなく、いろいろと…、うん、いろいろあったなあ…。
龍神祭などが始まっているようですが、今日はもう遅いので明日から復活予定。 今日はおとなしく、ファナさんから教えて頂いたこの曲を鳥肌立てながらエンドレス。
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きのこマキ |
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2009/11/30(Mon) パンヤの解像度の件 1263 |
マキです、こんにちは、目がしょぼしょぼ…orz
【パンヤの解像度の件】 わたしとまったく同じ環境の人はそれほど多くないと思いますが、 似たような環境の人は結構いるのではないかと思いますので、 何かの参考になればと思い、ここに残しておこうと思います。
<環境> OS:WindowsXPのHomeEditionSP2 グラボ:Geforce7600GS(AGP8x対応)をマザーの関係で4x動作 ドライバ:195.62(11月26日に出たばかり) モニタ:Acerのx193W(1440x900の19インチワイド液晶) DVI接続
<問題> パンヤで打球バーを大きく表示させる為に全画面表示にしても、 解像度が4:3のアスペクト比だと横に伸びてしまい、 解像度が16:10のアスペクト比は1440x900しか選べず打球バーが大きくならない。
<目指すところ> (1)4:3のアスペクト比固定拡大表示=上下方向はいっぱいで左右に黒帯状態。 (2)16:10のアスペクト比の1440x900よりも低い解像度で画面いっぱい表示。
<パンヤのクライアント> 窓表示だと、4:3でもワイドでもいろいろな解像度が選べるのですが、 全画面表示にすると、ワイドは1440x900しか選べなくなってしまう。 クライアントの設定だけだと、(2)が実現出来そうにない。
<NVIDIAのドライバ> ワイドはパンヤの方で1440x900しか選べないので置いといて、4:3のアス比の場合。 「NVIDIAのスケール」「モニタのスケール」だと画面いっぱいになる=横に伸びる。 「縦横比固定」にしたけど横に伸びる=ただし上下に黒帯が入る=さらに横伸びで最悪。 「スケールしない」にすると横に伸びた状態で真ん中に表示される=上下左右に黒帯。
一番の謎は、解像度800x600に設定した上で「スケールしない」にすると、 960x600という横に伸びた状態で、真ん中にぽつんと表示される点、なんで??? 800x600が真ん中にぽつんと表示されるのなら分かるんだけども…;;
<モニタの設定> …は一切なし、仕様書というか取説もとっても簡素、何も出来ない。
<カスタム解像度でいろいろとこねくり回す> アクティブピクセルだのフロントポーチだと、難しい設定が並んでいましたが、 ネット上の情報を掻き集めてそれらしい設定を試してみました。
・今までと変わらず画面いっぱいに横伸び ・横幅はピッタリだけど縦が足りたい(横伸び、下だけ黒帯) ・横幅はピッタリだけど縦がはみ出る(なんとなく4:3っぽいけど、下が切れちゃって見えてない) ・高さはピッタリだけど横がはみ出る(横伸びで右側が切れてて見えない) ・高さはピッタリだけどズレてる(左側に黒帯、右は切れてて見えない、しかもたぶん横伸び)
この5つのどれかにしかなりませんでした。 3番目の表示が出来た時に、イケそうな予感がしたのですが、 基本的にフロントポーチとか同期信号の意味が分かっていないので詰められませんでした。 もしかしたら、設定値次第で上手くいくのかもしれませんが…。。。
<低い解像度の16:10を無理矢理設定する> (1)を諦め、(2)の方向でなんとかすることに。 16:10のアス比だと、1440x900の他には、 1280x800、1024x640、960x600、800x500、640x400辺りでしょうか。 が、パンヤのクライアントでは1440x900しか選べないので…、 パンヤのレジストリを直接いじってみる(☆∀☆)
まずは1280x800から…、あ、ちゃんと表示されt…、いや、あれ、なんかおかしい…。 調べた解像度すべてで、打球バーが画面の真ん中に来てたり、画面外で見えなかったり、 画面自体(背景やキャラ)はイイ感じなのに、インタフェース部分が崩れます…なんで!?
<再びドライバを見直す> ドライバで選べる解像度で、16:10のアス比のものは1440x900しかありませんでした。 ということで、カスタイム解像度でもって、上記すべての解像度を登録してみた、デフォ値で。
<パンヤのクライアント> 1440x900の他に1280x800が選べるようになったーv しかもインタフェース部分もズレていません♪ …けど、あんまり打球バーが大きくなってないので意味無しorz
他のは相変わらず選べないし、レジストリいじっても前と同じ状態…。
<さらに再びドライバを見直す> カスタム解像度を設定する時に、詳細タイミングもいじってみる。
例えば、1024x640の場合は、 1024x768の時と同じタイミングに変更してみました。 960x600の場合は960x720と同じタイミングで、 800x500の場合は800x600と同じタイミング、 640x400の場合は640x480と同じタイミング。
<相変わらずクライアントでは選べませんが> レジストリを直接いじって設定すると、上手くいきましたー、やったーv 640x400だと打球バーが大きくなりすぎて、目線の横移動が増えて、逆に見辛かったので、 800x500か…、いや、今までの慣れもあるので、 1024x640を画面いっぱいに表示させるのが、わたしにとって一番見やすい感じです。
<というわけで前置きが長かったですが…> (1)のアス比固定拡大はこの組み合わせだとたぶん出来ない、 出来たとしても詳細タイミングの設定が難しそうです。
(2)はカスタム解像度の設定と、パンヤのレジストリをいじることで実現出来ました。
ワイドモニタを使っている人で、アス比固定拡大が出来なくて諦めていた人は、 (2)の方法である程度なんとかなるかもしれませんね(o^-')b (ゲージ定規目的ではなく、打球バーを大きくしたい時にしか使えませんががが) |
きのこマキ |
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2009/11/27(Fri) 奥深い世界(解像度) 1262 |
マキです、課金切れ中。
【RO】 今度のアニバイベントでは、カムバックや課金特典などは特になさそうな雰囲気なので、 明日辺りに課金しちゃう予定です、いろいろイベントもありますしv おまけにあんまり間を空けるとやりたかったこととか忘れちゃいそうだから…w
狩りのお誘いがあった時には積極的にプリの練習をさせて頂きつつ、 クリ騎士と戦闘BSの発光(!?)を目指してごんばりたいと思います。
【タルタロス】 期待の新作「タルタロス」で、クローズドβテスト募集のスロットマシーンが始まりましたv わたしは結論から言うと、当選したけどメールが来ない状況です…_| ̄|○
パンヤの打球バーもそうですが、わたしはいわゆる「目押し」が大の苦手で、 今回のスロットマシーンも最初の2回は目押しでやってみましたが、まったく揃わず(つд`) 仕方ないので、わざとスロット部分は見えないようにして(気になるので)、 STOPボタンだけ見えるようにして、適当なタイミングでカチカチカチッとクリックしたところ、 4回目の挑戦でナギちゃんが3人揃いましたー、わーいヽ(´ー`)ノ
アンケートにも答えて、メール送信ボタンを押したのですが、まだ届きません;; 初日はいろいろと不具合が発生したようで、運営は対処に追われているようですが、 無事当選メールが届きますように…。
【ぱにゃ絡みで】 ROの課金が切れたので、前々から気になっていたパンヤの画面解像度をいじってみることに。
ウチの液晶ディスプレイはAcerの1440x900というサイズで、いわゆる19インチワイド。 なので、パンヤは窓表示の1280x800ワイドという解像度でプレイしていたのですが、 どうにも打球バーが小さくて、打ちづらいしパンヤも出しにくい気が…(;´Д`)
情報を集めてみたところ、気合い入っている人たちはみんな、 「ゲージ定規」を使う目的で、640x480というサイズでプレイしていることが判明! おまけにこのサイズにすることで相対的に打球バーが巨大化するので、 この状態で全画面表示するとパンヤも出しやすくなって幸せになれるとか!!!
おー、これはやってみるしかないですよね(o^-')b
ぇーと、まずは窓表示のまま、640x480に変更っと…、ほほー。 1440x900の画面の中央に、640x480のパンヤ画面が表示されました。 1280x800ワイドの時と比べると、相対的に打球バーは大きくなっていますが、 窓表示なので、実サイズは変わりありません。 「ゲージ定規」としての役割は果たせますが、打ちにくさはそのままw
後はこれを全画面表示にした時に、4:3の比率のままで拡大されれば、 (画面の両端に黒い帯が入るような感じ?) 晴れて実サイズも大きくなり、パンヤ量産が期待できます、うへへへ…。
ところが。
パンヤの画面設定やNVIDIAのドライバの設定をどういじっても、 4:3の比率のまま拡大表示することが出来ませんっ、やだーんっ!!!
一応画面いっぱいに表示することは出来るのですが、 640x480が1440x900に引き延ばされるので、キャラが太っちょに…_| ̄|○ どうやら液晶ディスプレイの方にも、そのような機能が備わっていないと、 実現が難しいとかなんとか…、本当にそうなの?
太っちょキャラでプレイするぐらいなら、パンヤ出なくてもいいよ! ということでスッパリ諦めようと思った、その時。
光回線にした時に貰ったデスクトップPCの液晶ディスプレイが目に入りました。 これは17インチの1024x768なので4:3です…。
昨晩はすでに時間が遅かった為、試していないのですが…、 この17インチをセカンドモニタとして繋いで、 こっちでパンヤを全画面表示させれば、もしかしてイケる!?
でも、それだとセカンドPCを起ち上げる時に面倒になるから、 あれか、カスタム解像度で1440x900と同じ比率の、640x400というのを作って、 パンヤがそれに対応出来れば…、上手く拡大するかしら!
それとも、ドライバの詳細設定でなんとかなるのかしら!
モノは試し、結果はまた後日v |
きのこマキ |
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2009/11/24(Tue) 愛があるアパカ 1261 |
マキです、ご無沙汰していました。
【RO:今日の追加分】 ラグナロクオンラインバイオレットのフリなんとかの剣と帽子が実装された模様ですが、 ちょっと少ないので、今回も愛があるフェイスモード(・∀・)
ストUの…名前忘れちゃいましたが、タイガーアッパーカットを撃ってくるおじちゃん。 どうしても「愛があーる、愛があーる」って聞こえたのですよね…。どうでもいいんですけどw
っと、実は今日で課金が切れます。 今日はROを頑張りたいので、「ドレッサー」の更新も一日だけ伸ばします、ご了承ください。 次回の課金は、明日かもしれないし、ずっと先になるかもしれません。 やりたい気持ちはあるのですが、なんだか最近眠気が酷くて、遅くまで遊べないのです;;
歳かのぅ…(;´Д`)
【ご無沙汰の原因】 前回の日記の最後にも触れましたが、はじめてのブログにチャレンジしていました。 自由にタグを使いまくっているこのサイトと違い、 ブログのデザインの自由度の低さというか、難しいのなんの…_| ̄|○
FC2さんならかなり自由度が高かったみたいなのですが、 プロバイダでブログを運営しているので、そっちにしました、つまりウェブリブログ。 最終的には、なんともシンプルなデザインに仕上がりましたが、ほぼ満足(*´¬`) あとは、無事審査を通って、タルタロスのCβ参加権が貰えればハピもじゃ。 |
きのこマキ |
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2009/11/18(Wed) 予定より早く 1260 |
マキです、みんな元気ーっ!?
【バージョンアップ!】 タイガーフェイスモードだった「ウサギの耳当て」と、 イグドラシル&ラグくじ11月分を追加して、 『マキ絵巻』Ver2.64b、『ROBBS』Ver4.74bにバージョンアップしました。 例によって差分ファイルのみの配布となりますので、 それぞれの「アップデート方法」のページから、 差分ファイルをダウンロードしてご利用くださーい。
マーチングハット系で画像の高さ方向を突き抜けてしまい、 無理矢理表示位置をズラす処理を入れてありましたが、 今回「インプ帽子」がマーチングハットよりもさらに突き抜けました…orz いずれ何とかしたいと思いますが、 とりあえずさらに表示位置をズラすことで無理矢理対応。
…頭装備がどんどん巨大化している気がしないでもないですね。
ROの方は、 師匠がオーラロードに入ったと思ったら、 次にお会いした時には紫のアコたんになっていたり、 マイヒップが調印さま狩りに誘ってくれたり、 知らないギルメンが増えていたりと、いろいろありましたが、 概ねいつもと変わらず、まだ異世界には行っていません。
新しく追加された武器防具のほとんどが転生用なので、 わたしにはあまり関係ないのですが、 あれはちょっと気になりますね、「達人の斧」!
ウチの純製造BSは製造系すべてLv3なので、 「達人の斧」を装備すれば、Atk+70!?(゚ロ゚;) Strが低いので焼け石に水かもしれませんが、 これがあればちょっとソロ狩りぐらいは出来るかしらv エギラのJobも増えたことですしぃ(*´¬`)
【続・タルタロス】 先日のアンケートに答えてCβテスト参加権プレゼントに続き、 今度はファンサイト申請で参加権プレゼント企画が始まりましたっ。
タルタロス公式先行サイト
審査を通過さえすれば、もれなくCβテスト参加権が貰えるというもの。 う〜〜〜ん、タルタロスは是非ともやってみたいので、 …ファンサイト作っちゃおっかなーーーっ!!!(ブログ初挑戦もいいカモ) |
きのこマキ |
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2009/11/17(Tue) 達人の斧が欲しい 1259 |
マキです、こんにてゃー!
【光】 無事、ADSLから光回線になりましたv まだ大きなファイルをダウンロードしていないので、 どのくらいスピードアップしたのかはよく分かりませんが、 とりあえず切断されることもなく安定しています(*´¬`)
今までADSLのモデムルータを置いてあったところに、 光のモデムルータを置きたかったので、 位置的に壁に穴を開けるのかしら、と思っていましたが、 さすがNTT、専門家、屋内配管を巧みに利用して、 全部壁の中を通してくれました、すごーい。 …というか、築35年以上の家なのに、 配管がしっかりとされていたことに驚きw
セコムの方も問題なく連動して、 ネットにもひかり電話にもあっさり繋がって、 ずいぶんと簡単になったのですね〜。
動画とかあまり見ない(ニコニコで歌を聴くぐらい)ので、 スピードアップによる恩恵は、 たぶんネトゲのパッチやクライアントのDLが速くなるぐらいですが、 これからタルタロスが始まりそうですし、ちょうど良かったかな?
タルタロスと言えば、
【アンケートに答えてクローズドβテスターに応募!】 > ・キャンペーン概要 > 2009年11月16日(月)19:00〜11月22日(日)23:59の期間、「タルタロス」ユーザーアンケートに答えていただいた方の中から抽選で50名様に「タルタロス」クローズドβテスト参加券をプレゼントいたします! > 簡単なアンケートとなっておりますので、どうぞお気軽にご参加下さい。
ということで、気になっている人は応募しておきましょーっ! タルタロス公式サイト
このFlashの音楽もかなり好き。 ナギちゃんも可愛いし、男の子もカコイイですよね、イラスト的に。 アンケートには、どのキャラが一番好きか選ぶ項目がありますが、 そう言われて改めてキャラを一通り見直してみたところ…、
イ、イリシアたん、わたしはキミに決めたっ!(*゚∀゚)=3
【ラグナロク】 どこの狩り場も大混雑の2倍期間が終了してしまいました。 わたしはいつも通りの接続だったので、それほどLvの方は上がりませんでしたが、 最終日の昨日はギルメン+ご近所さんたちとトールへ突撃してきました。 装備も経験も皆無なわたしは足ばっかり引っ張っちゃった気がしますが、 10人公平PT、Lv95の素騎士で、敵一匹倒すだけで0.3%ぐらい上がるとか、 なんだかもすぬごい経験値効率なんですね、トールって…(゚ロ゚;) 2倍だけど。
さて、今日のメンテで割と大きなアップデートがやってきます。 マップやモブの追加の他、装備品もどーんと増えて、クエストも増える模様、 また、ヒドゥンスロットエンチャントという、 鎧にステータスを+1〜+3付与する要素も来るようです。
付与されるステータスも数値も完全にランダムらしいので、 狙ったステータスの+3を成功させるのは非常に難しそうですが、 わたしが欲しいのは主に「Luk+3」なので、結構出回ることを期待w …あ、でも製造ステの人とかが買っちゃうか…。
頭装備や武器防具もかなりたくさん実装されるみたいなので、 『ドレッサー』『絵巻絵巻』『ROBBS』共に、 バージョンアップまでにちょっと時間が掛かりそう。 今日明日中は無理っぽいですが、今週中にはなんとかしたいと思いまーす。 |
きのこマキ |
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2009/11/13(Fri) 光になるもあー! 1258 |
マキです、こんにちはv
【いよいよ光】 ラグナロクオンラインを始めた頃に、 テレホからADSL8Mプランに変更して以来、約8年間、 今までずーっとADSL8Mにお世話になってきましたが、 明日からいよいよ光回線になることになりました。
セコムを導入している為、ADSL回線専用契約だったので、 お値段の方はちょっとお高めでしたが、 8Mのくせに常時6M↑の接続で安定していましたし、 そのスピードでこれといって不自由は感じなかったので、 別に今のままでもまったく良かったのですが…、
パソコン1台くれるというので、思い切って乗り換えですw
回線自体は明日工事が入るのですが、 パソコンの方は一昨日ぐらいに届きました。
企業リースのリフレッシュ品ということで、 Celeron1.7GHzのしょんぼりXPマシンだよ、 と言われていたのであまり期待していませんでしたが…。
箱を開けたら、15インチの液晶ディスプレイが出てきました。 やたv 本体一体型じゃなかった!w ディスプレイには「FUJITSU」のロゴ、おー富士通PCか〜。
本体を取り出してみる。 いわゆるスリムデスクトップ、縦置きも横置きも出来ます。 拡張性は皆無に近いですが…、あーでも、 会社で見る富士通PCとは何か雰囲気が違うなあ…?
「NEC」
本体は「NEC」かいっ!w えーと、NECのこの型は…、あれ? Pen4の2.8GHz!?
とりあえず接続して電源を入れてみました。 OSの初期設定などを終えて、デスクトップが表示されます。
液晶の方が1024x768ドットなので随分狭いですが、 割とサクサク動いてくれます、よかったよかったv
ただ、グラフィックが865GVのオンボなので、 ROはなんとかなるかもしれないけど…、パンヤは無理なだ;; メインPCでゲームやっている最中の、 ネット閲覧とかメッセンジャー用になりそうです。
さー、後は明日、光回線ですんなりネットに繋がることを祈りつつ、 今日はADSL8Mたんと最後の夜を過ごそうと思います。 |
きのこマキ |
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2009/11/11(Wed) わたしの日 1257 |
マキです、こんにてゃーっ!
【今日は何の日?】 今日11月11日は「ポッキーの日」だというのは知っていましたが、 先日どこかで「ねぎの日」だというのも見掛けました。 1が4つ並ぶ特別な日ですので、 きっと他にもたくさんの「○○の日」があるに違いありません。
ということで、ちょっと調べてみましたw
ポッキー&プリッツの日、ねぎの日、世界平和記念日、介護の日、 鏡の日、鮭の日、カリントウの日、チーズの日、ピーナッツの日、 きりたんぽの日、もやしの日、電池の日、配線器具の日、麺の日、 ミュージカル『キャッツ』の日、靴下の日、おそろいの日、 恋人たちの日、公共建築の日、下駄の日、イレブンアイズの日、 ライターの日、サッカーの日、おりがみの日、ジュエリーデー、 箸の日、煙突の日、磁気の日、コピーライターの日、西陣の日
一部どっかの誰かが勝手に作ったようなのもありますがw コトの始まりが11月11日だったというモノは当然として、 他には棒状のモノや11(十一)にちなんだモノが多いですね。
ふ〜ん、へえー、ぁ、まだあったw 、、、ぇ、何コレ…?
11月11日は「長野県きのこの日」!?(゚ロ゚;)
長野県にお住まいのきのこマキさんをむぃむぃする日 「1111」を、いろんなきのこが並んでいるのに見立てて、 JA全農長野県本部が制定した模様、2003年だから割と最近なのね。
あ〜、きのこ食べたくなってきた!!(・∀・)
そして、今日は「パンヤ5周年記念日」v 経験値もPPも2倍になる鯖があるようですね。 今日はROより先にパンヤかなー?
【RO日記:2倍】 特に装備品追加パッチはなかったので、今週は更新お休みです。 ウサギの耳当てとTOK2対策はタイガ〜フェイスモ〜ドv
混雑すると思われるピラ4Fなどを避けて、伊豆の海底神殿に突撃。 予想していたよりも人が少なく、割といい感じで狩れるのですが、 ちょっと…いや、だいぶ、ストラウフのスキル攻撃が痛いです;; 半漁人に対しても95%回避達成していないので、結構喰らいます。
この2点がなんとかなれば、もっと気持ちよく狩れるハズ(*´¬`) 今は水鎧なので、ソードフィッシュのWBは痛くないです。
さて、半漁人は単にFLEE上げればいいのですが、 ストラウフってそもそも何のスキルを使ってくるのかしら?
【ストラウフ】 種族:魚貝、属性:水3、95%FLEE:166 使用スキル:水属性攻撃/WB/FD/LB
ライトニングボルト! これか、痛かったのは;; うーむ、風鎧持ってないし、アンフロもないし…、 おとなしくモスコビアに行こう…。。。
【Web拍手お返事v】 > 今回のバージョンでUPした直後は普通に見えてるけど・・・っていうくだりですが・・・ > ひょっとしたら クロームでみてたのかもしれません;; 原因がTOK2の自動挿入広告タグにありますので、 もしかするとページを読み込み直す度に、 「window.onload」が入ったり入らなかったりする可能性もありますね。
ともあれ、無事表示出来るようになったようでよかったですv |
きのこマキ |
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2009/11/09(Mon) 謎の現象を追え!再び 1255 |
マキです、こんにちはーv
【ぱにゃ日記】 パンヤし過ぎで寝不足、でも楽しぃ〜(*´▽`) 経験値アップアイテムのおかげか、ビギナーDまで順調に上がってきましたv PPをすべてPP服に注ぎ込んでしまっているので、 エリカ+マジックエアーナイトのわたしは常にパワー不足なのですが、 なんとか他のメンバーに付いていってマス、ごんばるどー!
【RO日記】 週末のご近所ギルド合同狩りでゲフェニアに突撃した際、 ミニデモcと深淵cが出る嬉しいハプニング発生♪
ウチのアサ用にヨーヨーcをゲットすべく、 カピトーリナ←にずっと籠もっていましたが、 これでっ、これでヨーヨーcが買えるぅぅぅ!!1! …ん? ぁっ、超安値のフォーチュンソードが露店に並んでるっ! そいえば、フォーチュン二刀流のウチ、 一本はマイヒップからの借り物のままだったわ、早く返さなくっちゃ!
[フォーチュンソード1個獲得]
ふぅ…、精錬したらマイヒップに借り物を返そうv
………はっ!? ヨーヨーc代がぁ(゚ロ゚;)
【謎の現象を追え!(TOK2変編)】 こちらで配布しているスクリプトに関して、いろいろ情報をお寄せくださるみなさま、 本当にありがとうございます、わたしだけじゃ確認しきれないので非常に助かります(つд`) 今回も『ROBBS』について情報を頂きました、 この場をお借りしてお礼を、ありがとうございますm(_ _)m
さて、今回の内容ですが…、
> 今回の473bをUPしたところ しばらくたってアイコンパレットのすべての装備がリボンとボーイフレンド募集などのアイコンになってしまいます。 > > 不思議にクロームで見ると普通に見えるようです。 > IE8 ファイヤーフォックス3.5.5で見ると↑の現象となります。
アイコンパレットが全部「リボン」とかになるのは、スクリプト変更中によく目にしました。 『ROBBS』の新しいアイコンパレットでは、 すべての装備品が入った大きな画像をまず読み込んでから、 JavaScriptを使って表示位置をズラし、必要な部分だけ表示している関係で、 JavaScriptを実行しなかった時はズラす前の画像(一番最初は「リボン」)が表示されます。
つまり、今回の現象は「JavaScriptが実行されなかった」からだと思われますが…、 ん〜〜〜、メジャーなブラウザで一通り動作は確認したハズなのにどうして…;;
> 私はいろんなところでかなりなROBBSを設置しておりますがUPしたものはTOK2ではすべてこの現象を確認しました。
…TOK2ッ!!!(゚ロ゚;) ということは、またも広告に邪魔されている可能性が…orz
まずは現象が発生するというFirefoxで、 実際にTOK2に設置されているアイコンパレットを確認…、見事にリボンだらけ。
次にエラーコンソールでエラーを確認…、うーん? CSSのスクロールバーと、TOK2で挿入しているCSS内に「//-->」があって、 そこでちょっと警告されてはいますが…、JavaScriptとは関係なさそうです。
とりあえずソースをローカルに保存してから、TOK2の広告を全部削除してみる…、 あ、ちゃんとアイコンパレットがキレイに表示されますたv
TOK2ではいくつも広告が挿入されているので、1つずつ削除して確認、、、ぉ? これだ、これを消したらアイコンパレットが表示されるようになりました。
window.onload = setTOK2AD();
えーと…、わたしの方ではBODYタグのonload属性で、 アイコンパレットの表示位置変更を行っているのですが、 調べてみたところ、後から「window.onload」が設定されてしまうと、 BODYタグの方のonloadが実行されなくなってしまうようです、なんじゃそりゃ…orz (クロームだと問題ないのかしら?)
TOK2の広告の方をこちらでどうにかすることは出来ないので、 BODYタグのonloadで呼び出すのをやめてHTML内に直接記述してみる…、
…出来た!(・∀・)
そんなわけで、次回バージョンアップ時に対応しますが、 TOK2サーバをお使いで、アイコンパレットが表示されない人は、 お手数をお掛けしますが、下記の改造をしてみてくださーい。
「admin.cgi」の2171行目にある、
print "<BODY onload=\"change('sex'); eqiset();\">\n";
を、
print "<BODY>\n";
に変更して、さらに2291行目にある、
print "</BODY>\n";
という行の上に、
print "<SCRIPT type=\"text/javascript\">change('sex'); eqiset();</SCRIPT>\n";
を追加してくださーい(o^-')b これでアイコンパレットが表示されるようになると、、、思います。 |
きのこマキ |
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Re: 謎の現象を追え!再び 2009/11/10(Tue) 21:48 |
早速の回答ありがとうございました。 エディターがなかったので フリーのもので行数を見てなおしましたw 完璧です!
私も 最初UPしたとき確認したらうまくいってたのですよ。 でも 次の日にリボンがいっぱいという現象になったのです。 再度上書きしたら その時は直ってたりしました・・・・ でもリボンに化けるんですよ。 しばらくしたら・・・
でも もう安心w ありがとうございました。 |
サラっち |
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2009/11/06(Fri) パソコンが暖房器具 1254 |
マキです、こんにちは、寒い日が続きますね。
【年末商(?)戦開幕】 ハロウィンも終わって、巷ではいよいよクリスマス商戦に突入です。 ディナーやらケーキやらプレゼントやらオモチャやら、 新聞広告も賑わいつつありますが、オンラインだって負けてはいません。
既存のネトゲ、わたしの場合はラグナロクとパンヤですが、 間違いなくクリスマスイベントは企画されているでしょうし、 どちらも11〜12月にアニバーサリーイベントがあるようで今から楽しみですv
また、冬休みでの新規ユーザー獲得を狙ってか、 新作の情報もゾクゾクと出てきています、クローズドβテスター募集とか。
今日はその中でもわたしが特に気になっているタイトルをご紹介っ!
オンラインアクションRPG「TARTAROS-タルタロス-」
以前タルタロスオンラインとしてご紹介したことがありましたが、 ついに日本に上陸、シーアンドシーメディア(ってことはMK-STYLE?)での運営で、 先行サイトが公開されましたv ナギ〜(*´▽`) イラストも可愛いですが、キャラもルーセントハートみたいに可愛いっぽいですね♪ また、オンラインRPGでは珍しくエンディングも用意されているようで…って、 これはいわゆるクエストとかメインシナリオとは違うのかしら???
ウチのPen4-3.06GHz、メモリ1.25GB、GeForce7600GSのAGP4xで、 どこまで遊べるのか非常に不安ではありますが…、ごんばるんだぜ!
「TARTAROS-タルタロス-」
「AIKA-エイカ オンライン-」 わたしゃずーっと「アイカ」だと思っていたのですが、「エイカ」だったんですねw クローズドβテスターへの応募が殺到したらしく、テスター枠を拡大して、 11月9日の12:00まで、テスターの追加募集されているそうです。
こちらはパートナーというかペットというか、なんか女の子?を連れて歩けるそうで、 プリウスオンライン(でしたっけ?)みたいな感じなのかしら。 この辺りについては、4gamerさんのレポートが詳しいので、見てみてくださーい。
「エイカ オンライン」
オンライン育成RPG「モンスターファーム ラグーン」 βテスト途中で「さすがにアレだからちょっと作り直す!」ということで、 休止に入っていたモンスターファームオンラインが帰ってキタ━(゚∀゚)━!!
今回のラグーンは、前回のオンラインの後継になるそうで…、ぇ? なんだかものすごく変わってしまった雰囲気ですね、良い方向だといいのですが。
こちらは11月26日から「先行βテスト」が実施されるようですが、 わたしはおとなしくオープンβまで待ちまーす。 ウチのPCには光学系のドライブが1つも付いていないので、 まずはどうやってモンスターを誕生させるかが問題ですけどねっ!w
「モンスターファーム ラグーン」
以前は結構新作タイトルの紹介などをしていたのですが、 最近していなかった理由は、ハードディスクの残り容量が少なくて、 これ以上インストールするのが難しいからなのですが…、 特にタルタロスとラグーンの為なら、 あんまり使わないファイルをUSBメモリとかに移して、 なんとかインストールしちゃいたいぐらいなんでしょ!? うん!!!
まずはファイル整理なだ…_| ̄|○ |
きのこマキ |
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